一些作为肉鸽爱好者的建议
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如果要做成偏肉鸽向,局外升级的话。
1.单局时间降低,提高局外升级占比,我打第一把直接就化神通关,这肉鸽也没啥好玩的。
2.增加局内升级难度,简单来说就是适配肉鸽的玩法,靠着一次次死而复生得来的成果,攻破难关。3.局外升级buff增加,比如高级技能升级概率等。
后面是关于游戏本身的建议:
1.增加随机性,与可选择性。
2.增加地图的不规则或者近路,总是看着方形挺无聊的。
3.不同技能增加,或者不同属性结合会有什么变化。
4.选择的逻辑有点奇怪,是点击选项再点空白处确定选择。而不是点击选项就确定选项了,不知道是不是特点?
5.作为测试半成品还是ok,但后期重复度太高了。

