关于为什么有些游戏会越做越死的原因
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首先并不是因为萌新少或者建议少之类的,主要是幸存者偏差,享受福利的并不会提出改进,被坑到的反而会积极反应,这就是所谓的幸存者偏差,如果有些机制被坑到的是少数,而他们积极反应,那官方采取他们的行为,将会减少大部分人的利益,从而导致大部分人被恶心到,被恶心到了还玩个屁的游戏其次,还有很大部分的原因是因为游戏的官方根本不体验自己家的游戏,但凡某游戏官方体验过之前的赛季,就明白自己做的到底有多么乐色,但他们根本不体验或者说他们可能根本就不会玩自己做的游戏,他们只是根据自己获取的反馈来调整,但反馈都是什么人?懂得都懂