666,灵魂潮汐2吗?

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我不知道会运营的咋样,就说1吧,反正没有氪金点,游戏咋活的都不知道,氪佬冲很多也得不到啥体验,只需要把皮肤买一买就完了,因为买资源抽卡需要很多钱,但哪怕蕴灵抽到5星提升也微乎其微,伤害高不了多少,而且平民可以依靠时间熬到与氪佬差不多层次,也能拼出来5星蕴灵,就算没有,3星蕴灵是非常好拼的,通行证和那个用月翠抽卡的活动直接送到3星,通行证甚至送到5星。潮汐1我感觉就是,容易脱坑,稍微遇到一点节奏就全跑了,但游戏又频繁出节奏,貌似玩的是薄利多销,氪佬跟平民完全是一种体验,角色池玩久了都是全都有,后续卡池活动送的月卡也随便拿下,只有誓约戒指才68一个,甚至可以100块2个和活动免费送和3w礼包买下,各种皮肤只有真爱党买单但皮肤也才68,所以只能希望所有人对所有角色都是真爱党是是吧?必须要把所有人偶塑造极其圆满所有皮肤做得极其妩媚才能卖得出去皮肤。然后就是游戏性几乎没有,全部依靠文案撑着,但氪金点却全是提升游戏强度的,而且提升游戏强度除了异象会多给那一点微末的资源,几乎没有其他正向反馈,而且没有pvp,只有pve,那谁去为这个强度买单?只有誓约戒指68一个给一点文案甚至可以去搜视频看,六千六百六十六,合着这款游戏完全就是为了吸引更多人来,给下一款留好群众基础是吧?但你就算下一款游戏开始逼氪,形象大改,肯定又会被1的真爱群体喷啊,这不又是一个节奏?然后说一下钱用来干嘛,老板首先要看到反馈才敢加大力度投资,一点正向反馈没有,老板愿意投个屁的资啊?老板不投资其他人怎么奋力干活,所有人都按兵不动那不纯纯等死,然后就是每次更新,更的内容太少了,你搁一个写感情类的网文小说然后配几个图写得还少,你是一个公司啊?又不用搞3d开拓新地图每天拿工资到底在干嘛?玩法全没有创新,六千六百六十六,
我只能说唯一在干活的可能就主编一个,每天摸摸鱼写点文案就结束了,其他人基本不用参与更新的内容,纯坐着发呆是吧?也没看到你们额外创作出来的游戏啊?就灵魂潮汐一款吧?神隐之子我懒得喷了,那立绘估计是用的最廉价的画师给更廉价的工资。
不要想着模拟蔚蓝档案的运营法,蔚蓝纯纯就是那个赛道一个人也没有,然后运营也是一坨,中国很多人都很穷不知道吗?不专打养服佬基本挣不了钱,看看蔚蓝在中国流水,只有新人入坑需要花钱,后面平民0氪可以一直玩甚至账号交易和初始号特别发达,一分钱不用花了属于是,纯纯花钱买下一款游戏的群众基础。
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