从绿野仙踪到柏拉图,这个AVG有点东西—《挚爱解体之因》细节分析

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之前新品节时通关了《挚爱解体之因》的试玩版,整个游戏有着浓浓的黄金年代日本番剧动画的味道。当时还写了一篇体验评测在路边捡到前女友?癫狂又现实的活体都市幻想曲《挚爱解体之因》
游戏在短短的3小时试玩里描绘了一个鲜活癫狂的异变都市,世界观体系的构件也极具野心。而且制作组真的是细节狂魔——从场景布置到角色设计、CG设计都藏了各种各样的深度彩蛋、隐喻、伏笔,让我忍不住仔细挖掘了一下游戏的细节。
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活体都市与新旧市民

给没玩过游戏的朋友简单交代下游戏背景,方便后续理解。一座活着的都市CELLCity,就像万能许愿机一样,回应着世界各地人的祈祷。被回应的人将被召唤至CELLCity,他们被称为新市民,愿望会被瞬间满足,但也可能因为心理失控变为获得异能的危险怪物。而这里的原住民,则是在CELLCity出现、扩张前就生活在此地的本地人。他们完全没有异能且要承受新市民异变带来的危险。因此新旧市民的矛盾几乎是无法调和的。也就形成了不同的组织。神秘组织的向原住民派发可激发超能力的药丸,鼓动原住民对抗新市民。这是故事的大致内容,当然,游戏里角色动机和反转会很丰富,就先不剧透太多。
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反复出现的绿野仙踪——主角们的命运被悄然安排

在游戏正式拉开帷幕,主角客厅就出现了《OZ国历险记》(又名《绿野仙踪》)的三个重要角色,稻草人、铁皮人、狮子。起先我也没太在意。直到在后面神秘组织负责人的王座上,又再次出现了这三个形象,我才确认下来。如果一些符号,一而再、再而三地出现,那很可能就是作者在传递什么信息,比如《死神来了》中,反复以数字180来暗示死亡来临。我就从这里开始展开第一次猜想延展吧。
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《OZ国历险记》(又名《绿野仙踪》),是美国儿童文学,故事结构简单,而寄寓深广。讲述了一个勇敢、善良的美国小姑娘多萝西,她住在大草原上,有一天被龙卷风卷到一个叫奥兹国的奇异魔法世界。多萝西只想回到自己的家乡,她先后遇到了没有脑子的稻草人、没有爱心的铁皮人和胆小的狮子。简而言之,这是一场寻乡之旅,又是四位好友的心灵成长之旅。
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游戏开篇,主角的客厅,稻草人和铁皮人戳在墙角的书柜上,狮子抱枕摆在沙发上。目前试玩版中登场的队友角色,大概率很难在正篇中再登场了(先不剧透原因)。那么目前存活的僵尸少女,是否就对应了“稻草人”呢?从外在特征上看,僵尸与稻草人都是接近人类又无生命的特征。从内在上看,稻草人追求脑子,脑子一方面是代表智慧,一方面又代表了独立思考的意志;而僵尸少女她之所以会向CELLCity许愿,也是希望摆脱被控制的偶像生活,能够独立自由的思考和生活。外在与内核高度统一。
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商店描述中还有机械娘和兽娘两个角色,根据穿着元素推断,铁皮人应该对应的是机械娘(画面左),铁皮人追求的心,是爱人的能力,机械娘看起来眼神是寡淡的,偏向无口属性,也许如何爱人会是她未来的课题。而霸占了画面正中这双巨腿的主人,大概率就是一个可以巨大化的兽娘,对应的自然也就是狮子了。这位兽娘,很有可能兽人化后特征与腿有关~狮子在《绿野仙踪》中追求的是勇气,如果这位巨化兽娘是一个外表强大,但内心怯懦的反差萌角色,也算不失特色。在同一个场景下,绿野仙踪另一个最为重要的道具也登场了——红宝石鞋。最初,墙上那双红色鞋子的海报总让我觉得有点违和,我曾经一度困惑,一个男生的房间为什么会有一个女生双腿的海报,(毕竟这种复古白袜很难和性感挂钩,算不上狱卒福利),直到我看到绿野仙踪的这个剧照,才发现这张海报又是在借用《绿野仙踪》的符号。
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红色宝石鞋是多萝西的标志性装备,用它来代表主角最适合不过。而红宝石鞋标志性魔法就是传送回家。回家、传送很有可能就是主角“向日葵先生”的动机或能力了(试玩版主角应该更类似于篇章主角,不管是动机和能力都与回家传送无关,因此一定不是红宝石鞋的指代人物)。《绿野仙踪》中主角与队友们都提到了,那怎能少得了全篇的最大反派——绿女巫呢?她拥有强大的军队、魔法强大能力超群、性格腹黑阴暗。从以登场的角色中看,神秘组织的首领,神秘的白发幼女绝对是最为匹配的角色了!暗中笼络了原住民为自己的部下(拥有军队),且激发原住民超能力(魔法强大),初登场已压迫感十足,硬控试玩版章节主角小因,甚至当玩家选错选项时,会直接讲将小因抹杀。和绿女巫的行事做派想胖符合了。只是目前为止她还没有露脸,即便不是萝莉控的我,也狠狠期待这位神秘少女的正式登场了!
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而且,这位少女曾提到过“找到了红色怪物”“先找到了一只也好……”,显然她正在找寻什么目标,而且目标不止一个。结合游戏的英文名称RGB GlitchGaze(RGB信号故障)R正好代表红色,与僵尸少女可以对应,那G/B自然就对应绿色和蓝色,也可与海报中剩下两位女性的主题色对应上。想想绿女巫对稻草人、铁皮人、狮子的迫害,再结合游戏标题《挚爱解体之因》……莫非这个萝莉要将三位女主角……解体?

漂浮在空中的柏拉图——归乡的路or观测的洞

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柏拉图,漂浮在CELLCity的奇怪物体。游戏中说,至今所有的观测都难对其产生什么作用。不过我很好奇为什么会用柏拉图来为这个“铁疙瘩”命名。毕竟,柏拉图是公元前427年的诞生的古希腊哲学家,和老师苏格拉底,学生亚里士多德并称为希腊三贤。
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柏拉图在《理想国》中曾设想,世界是这样的,我们是一群从小被锁在洞穴里,只能看到背后火光投射到洞壁的影子,因为我们只见过影子,也没有看到过彼此,于是我们以为影子就是真实。
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恰好主角“向日葵先生”在开篇就提出那句“世界不过是两个洞”(虽然说的是两只鼻孔),极有可能暗示他/她可能生活在某种被刻意制造的“洞穴幻象”中。之前我们提到,男主的目的大概率是“归乡”,有很大一种可能,向日葵男主本身也不是CELLCity的原住民,他的归乡也不仅限于回到CELLCtiy外的场景,毕竟这里只是一个虚构的“洞穴幻想”,男主更需要的是通过柏拉图回到“真实的物理世界”?关于柏拉图,我还有一个猜测。漂浮的“柏拉图”作为无法被观测无法被影响的存在,像极了寓言中洞穴外“真实的太阳”——它象征着绝对真理或更高维度的现实,是洞穴囚徒(市民)无法理解甚至抗拒的存在。但洞不单是物质世界通往“洞穴幻想”的途径,洞内外也可通过洞双向观测。开篇有关“两个洞”的意语之中,曾有一帧双峰干涉实验的图片(变化太快,截不到图),这个实验的主题也与“观测”的意味息息相关。那有没有一种可能,CELLCity是一个被人为创造出来的非物质世界,高维的生物可以通过柏拉图来观测“洞”来观测“洞内世界”,“洞内世界”的居民也可以通过“洞”来窥探高维生命,只是目前手段还没达到?黑格尔的蛛丝马迹——崩溃的舞台与变革
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游戏中还有另一位颇具影响力的哲学则是黑格尔。游戏中没有直接用他的名字,而是悄咪咪的在资料库中提到,CELLCity筛选城市吉祥物的时候,曾有人投票留言:选猫头鹰吧,否则黑格尔会死不瞑目的。
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恰巧黑格尔有一句名言:密涅瓦的猫头鹰在黄昏起飞。黑格尔这句名言意指哲学(智慧)总是在一个时代/文明尘埃落定(黄昏)后才开始反思它。CELL City的猫头鹰吉祥物遍布各处,暗示这座城市/这个实验本身可能已经处于“黄昏”——即崩溃或剧变的边缘。这一点确实与试玩版的剧情发展吻合,CELLCity新旧市民的矛盾几乎已经到了无可调和的程度,双方的矛盾几乎一触即发。
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主角好友在黄昏下控诉着这个城市的这个城市荒诞,与市政厅建筑上的猫头鹰雕像对视,随后剧情开始极速转变,城市中一场针对于新市民的暴动就此展开。也非常符合“黄昏”这一暗示。但为什么是“猫头鹰起飞”呢?猫头鹰起飞,代表哲学的反思正在进行,而玩家(主角)正是这场大反思/大崩溃的亲历者和推动者。游戏标题《挚爱解体之因》本身,就是一场对“爱”在极端情境下本质的残酷哲学反思。
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额外细节

地下神秘组织目前登场的人物——须菩提,这个老人看起来也不简单。这个名字其实是佛陀十大弟子之一,以“恒乐安定、善解空义、志在空寂”著称,号称“解空第一”。在目前为止,《挚爱解体之因》都没出现过任何宗教元素,因此我也更倾向认为须菩提是作为佛家思想的代表出现的,而不是宗教人物。
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“过度解读”总结:

1、正篇故事主线将会以“归乡”为主题。
2、女主角们会很有可能会被白发萝莉狠狠迫害,甚至解体,会有很残忍的内容?
3、CELLCity,并不是一个现实城市,而是被刻意制造的“洞穴幻象”。存在着类似“表里世界”的设定。
4、故事舞台是呈现出毁灭趋势的,至少表世界CELLCity是如此,那作为对照的里世界——物质世界恐怕也凶多吉少。
5、游戏中不单存在东西方哲学不同流派,在很大程度上预示故事走向。不过这毕竟是个城市冒险战斗的二次元视觉小说,开个脑洞,也许会后期类似《文豪野犬》,把哲学体系当大招技能,变成哲学家武斗游戏?
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最后,就是游戏中,白发幼女袭击小因的时候,玩家可选的选项非常跳脱,这里的视角完全像是以玩家第三者的视角来看待游戏。感觉后期还会有不少MATE的元素。在经历过《本所七大不可思议》的MATE玩法后,我还蛮期待其他制作组能把META元素玩出新的玩法。以上就是我目前发掘出来的《挚爱解体之因》挖掘出来的彩蛋或伏笔,能看出来制作组本身有着不错的的学养水平,就是埋的实在有点深,如果我还能挖掘出新的内容,也感谢大家看到这里了,会持续跟大家分享~~~
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