4万火10万亿大地震颤,另附吐槽

2025/07/29449 浏览综合
Z3Zl9WwnEfCLTgAAAAABTA==
少开两个大光环爆庄,仅供参考。
恶化持续堆132不能少也不要超出太多,技能持续时间堆67,破击蓄能堆501(看你档位),必要战吼宠物和紫持续时间宠物。
我非常喜欢dlike游戏,几乎玩过市面上所有刷宝类型游戏,poe也玩了20个赛季,火炬手游应该是我玩的养成最深(贬义)负反馈最强的游戏了,难道内部有在线时间的kpi吗?
下面是几个建议:
赛季玩法的高塔币意义不明,3000币的宝库真的对得起花费的时间吗,宝库不如跳过战斗直接给奖励;
所有玩法强化专属掉落削弱公共掉落(火,暗金,灰烬),起码你全点这个玩法不会缺专属的道具;
最好取消地图内怪物的无敌机制,大型boss战可以接受,刷图时非常影响体验(除非你掉落高得对得起这个时间),点名赛季玩法和地图天赋点出的4boss其中一个,可以换成一定时间的高额减伤;
赛季养成内容起码当赛季能比较自由得体验,这赛季的高级研发设计人员有站在玩家角度玩过吗,建议研发失败可以保留一个数字或者让高塔币提高或者屏蔽一个数字;
做装机制和这个赛季的研发问题差不多,失败就等于0,没其他方式补救,抽宠物都有保底机制。
TapTap
猜你想搜
火炬之光 无限 宠物推荐
2
1
14