确实在一往无前,各种意义上的

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这款是方舟少有的现代化加科技风的时装,加入了击剑元素来配合时装故事,想表达简便和锋锐感,但说实话个人觉得裤子还成,上衣一般,可能因为我审美不怎么样
这个画师在引星棘刺的精二及时装原画上的风格蛮有特点,算是特色吧
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在特效整体设计上,以光学投影元素为核心,色彩运用还不错,增加层次感的同时又能突出投影的失真感,并且融入了一些炼金学元素,或者说是化学元素来配合人设
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普攻特效这里其实蛮有意思,像是往炼金反应中投入新物料来引发连锁反应一样,并且技能的伤害特效与普攻伤害特效还不一样
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一技能和三技能可以放到一起来看,干员身上都会有蓝色烟雾围绕,还会有反应数字跳动,技能边框用线条来表示,一技能边框也有文字来做区分
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二技能的设计相对来说比较好,以炼金反应为核心,通过波与点来表现变化过程,再添加一些文字串来代表计算过程,整个技能的动态做的不错
另外在色彩运用上,蓝色代表环境与安全,而绿色则代表变化与危险,这个思路存在于整体特效设计中,这点很不错
小人制作和原皮一样,中规中矩,live2d动效基本集中在中上部,幅度偏小,缺少有趣点,一般,基建动作一般
这款21档的话,风格是最主要的点,不论是立绘还是特效都比较独特,以及对于颜色的运用也蛮好,但原皮特效也不赖,如果是18的话会很值,动效这块个人感觉比较拉胯,不值这三源石
那先这样,回见各位
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