向21图进发—无光尼基塔养成计划

修改于昨天 20:28313 浏览小镇攻略
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Hi大家好,
我是来自178赛区的牧牧卡
尼基塔作为无光推图流派的代表之一,也是我目前主力C英雄,趁着最近卡21图的时间,和大家分享一下关于尼基塔阵容推图的一些心得。
这篇分享结合盟内红笺点墨、“干锅居”的日常讨论,希望可以抛砖引玉,探讨出更多有意思的玩法。
一、写在前面
在开始正文之前,有一些关于尼基塔阵容的优劣分析可以了解:
优势
  • 异常流强大的单体输出,无光第一梯队的推图能力;
  • 屠龙大师,搭配宠物黑龙在水龙战可以轻松超越很多低氪度的光刺或光弓;
  • 异常流最强挂件,搭配唯一可远程平A上状态的布鲁诺;
  • 新区12天后开启联盟战即可免费获得英雄碎片,免费易获取;
劣势
  • 强大推图能力的背后是竞技场、联盟战和巅峰竞技场的疲软;
  • 强制绑定流血buff挂件,阵容和站位不灵活;
  • 英雄碎片获取渠道单一,即便是在一盟,最快也要3-4个月才能彩4;
二、英雄核心机制
关于尼基塔的基础信息已经有很多大佬的攻略,不过多赘述。
说下尼基塔作为核心主C的几个优势
  • 较高的英雄基础属性,满星后生命30.4m,攻击286k、防御312K
  • 3技能40%暴击几率(无+1),让尼基塔无需暴击词条即可达到99暴击率,配装更灵活;
  • 2技能让尼基塔的普攻或技能最多可对“流血”状态的目标额外造成400%的伤害
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尼基塔的核心技能
作为异常流主C,尼基塔的核心无疑是2技能,游戏中平A伤害除去攻击防御的影响外,还受到终极伤害、暴击伤害、倍率伤害等影响,而异常流英雄在此之外额外增加了异常伤害这一维度,使得伤害公式变为(攻防系数)*(1+面板最终伤害+神器最终伤害)*(面板爆伤+神器爆伤+宠物爆伤)*(武器/神器倍率伤害)*(1+异常伤害倍率)*宠物(蜜蜂、绒兽、鲸鱼等)*伤害宝石,在攻击“流血”状态目标时,尼基塔的伤害甚至可以追上很多光系英雄。
三、阵容组成及地下城站位
英雄选择
主坦:前期锤锤,后期鲨鱼毫无疑问的T1;
奶妈敏迪/克里,考虑到奶量及元素羁绊,敏迪是第一选择;
挂件布鲁诺,风系异常有别于火/水的最大区别,就是最强挂件布鲁诺,远程概率平A流血使得布鲁诺相比技能类流血可以更早的上状态,快速让尼基塔达到最大输出,在地下城依靠不断试错重复尝试;
辅助水法/埃拉/卢克埃拉在前中期是最强辅助,但随着怪物属性膨胀后作用大幅降低。水法/卢克的眩晕可以缓解坦克承伤压力,面对精英怪略显乏力(眩晕效果减半)。
地下城站位
由于尼基塔的伤害机制需要依靠挂件先打出流血伤害,所以对站位有一定限制,具体站位如图:
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20-120过图属性
尼基塔+主坦+奶妈+挂件固定四人组位置相对固定,最后一个位置看自身练度情况选择副坦/副奶/辅助,详细的地下城教学可以参考兵佬的攻略分享,非常干货硬核。
四、英雄养成
尼基塔阵容,在英雄的整体养成上以PVE属性为主,优先推图后再利用高等级地图掉落的资源培养二、三队。
装备/宠物/神器/宝石
在16图以前,不必过于追求三词条装备,优选合适的双词条装备先推到16图开启四词条后,再进行洗炼,装备洗炼的优先级尼基塔>坦克>奶妈,下面是各英雄具体的装备/宠物/神器/宝石选择。
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内容由红笺点墨提供,略作调整
英雄晋级
晋级系统可以提供大量的英雄三维属性,而晋级宝珠的来源主要是体力领取,同时为了强化石和打金,建议体力每天买满。
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尼基塔晋级100级属性血量23.1m 攻击173k 防御127k
晋级顺序:尼基塔>鲨鱼>敏迪>锤锤
英雄觉醒
主城37级(地下城通过12-60)或开服天数>49天开启,可以提供大量三维属性,同时5/10/15/20/25级还有特殊属性,具体内容可参考青云子/阿兵等大佬的相关攻略。
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由于尼基塔神器没有二十倍,需要一些觉醒弥补输出
金色英雄觉醒顺序鲨鱼>尼基塔,这两个英雄觉醒满足够到21图,接下来根据自己的二队阵容情况选择(非光英雄觉醒25大概需要70天,氪金可快速缩短时间)。
蓝色和紫色英雄碎片每日可通过英雄分解(开服50天左右开启)兑换,蓝色优先兑换敏迪,紫色优先兑换克里。
远征
远征是守护神兽培养的重要途经,可以为全阵容提供大量三维属性,平民玩家不建议将远征币兑换光系或水奶等英雄,还是以守护兽培养为主,近期更新后,远征的累计星星可以奖励大量圣痕抽取卡。
远征商店兑换顺序:守护圣魂>守护灵核≥圣痕抽取卡。
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超高的血量加成
尼基塔阵容依靠强大的输出能力,在远征上并不弱于其他无光阵容,下面是我一队/二队的阵容,一队通过尼基塔强大的输出和吸血能力,分摊坦克承伤并迅速清理敌人,水法工具人(满CD,CD-1,4技能+1)可以极大缓解治疗压力。二队利用苏卢的点杀能力清理高威胁目标,埃拉的灵活站位可以帮助苏卢精准打击目标。
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阵容及站位根据敌人情况灵活调整
秘境
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后期宠物的重要产出,赌狗噩梦
秘境主要是宠物和秘境蘑菇的重要产出系统,在攻略秘境时,除了需要把复活和医院移动到靠近秘境入口处外,在人员的选择上也要尽量精简,避免一些没用的炮灰英雄阵亡浪费复活祭坛和医院的位置。
知识神殿
优先升级战/法神殿生命值,射手的攻击/暴击/爆伤/攻速根据面板和地下城需要均衡加点。在14-20后射手有了承伤压力,适当点一些生命/防御可以很好缓解。神殿生命/防御/攻击在320以后性价比都大幅降低,这时可以优先将神殿资源投入其他属性。
金币获取可以帮助镇长额外获取金币资源,根据自己的打金队阵容选择神殿点满;移动速度除了打金外,在秘境/巨龙中也有很大作用,建议三系全部点满;
竞技场是知识神殿资源主要来源,建议每日额外挑战次数买满。
五、21后路在何方
21图最大的区别是需要玩家配置两套阵容,平民无光玩家在输出的选择上并不少,最大的问题是鲨鱼只有一个(其实我觉得鲨鱼会飞也很合理,希望官方安排一只风鲨鱼),因此剩余坦克的选择就剩下瓦/锤锤/大贝利(索尔达娜),坦克的不足使队伍需要较高的输出能力。
莎拉/小火龙(麦德林)作为战士异常流,拥有超高的异常倍率(600%),同时近战的特性让他们在解决第一个前排后可以直击后排,减轻队伍压力,缺点在于战士的输出环境需要他们有一定的身板硬度,同时战士神殿也需要额外的资源。
火弓纳西亚在输出上不弱于尼基塔,但是缺少类似“布鲁诺”这样的挂件让她的启动时间最快也要4.5秒(多瑞安),在没有鲨鱼的帮助,可能需要双坦才能争取足够的输出时间。
乌列也是个优秀的输出,法系超高的群体爆发力让乌列在PVP中同样表现优秀,推图时对前排有较高的需求。新火法亚力克西丝辅助乌列的组合,低投入就拥有不错的控制和输出能力。
我的培养计划是以乌列为主,下一步培养莎拉+大贝,打造主坦(大贝/锤锤)+主C(乌列)+半C半坦(吸血莎拉)的组合,靠莎拉突破前排后清理1-2个后排,乌列收尾,目前“红笺点墨”已经依靠这个组合突破到了22图。
无光21之后的极限在哪里,还在等待更多玩家探索,这也是游戏的乐趣所在。
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