聊聊剧诗问题

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刚刷到后续版本剧诗可能会新增关卡和人数要求,突然就想说一下。
首先,从第一期到现在我都是满🌸。游戏模式肉鸽我是推荐的,尤其是前几期玩下来都很有趣,基本拉满buff随便找几个四星触发反应都能过。
但是,随着怪物数值增加,选一个不触发反应的主力C,强度远高于一直触发对应反应的4个练度偏低角色,buff选择反而成了次要,选到主力C反而变成主要。那么限制3元素并且选择相关反应buff就一点意义没有,完全变成限制玩家的因素,很多人的战斗选择变成了1带3,而不是考虑触发反应。
其次,随机怪物关卡,原本应该是让对应角色可以更快过关,但是实际体验下来,遗迹守卫就是最好打的,动作慢,除了物理抗性高其他抗性都不怎么样。所以随机关卡其实就是选简单怪物,而非选克制怪物。
所以,从前的优点全变成了缺点:
1、多角色随机:增加模式随机性,研究新配队->限制玩家选到主C,增加难度
2、多关卡选择:选克制打,增加过关几率->限制关卡,挑不到简单打
个人建议:
1、平衡怪物血量,降低后续国家的怪物血量,尤其是新出的龙武士精英关,多动血又多,和前面的精英关不是一个级别,而且还出现在前几关。
2、增加反应效果,这个可以多方面处理,直接加强反应,怪物抗性增加但反应触发怪物减抗更多,或者增加反应效果,但限制次数,比如一次剧诗可以选择在其中一关增加对应元素反应伤害。
3、增加破机制的奖励,额外扣血,减抗更多之类的。
我个人期望剧诗有另两个深渊之外对玩家的考验(如元素反应),而不是多抽几个主C。
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