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攻守转换,由逆到顺
许多玩家是喜欢打顺风的,因为逆风能翻盘的概率很小,不仅是操作上的机会,很多时候逆风时,队友心态就发生变化了,这个逆风翻盘不容易,就当做纪念吧。#决胜巅峰
@牧羊犬
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01:10

我竟在一款MOBA游戏中玩到了最地道的鬼灭之刃!?
最具国际范儿的moba#决胜巅峰
@荒原叔
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#决胜巅峰 #决胜巅峰国服
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@王小柒

从夯到拉锐评决胜巅峰国服英雄-打野篇之刺客
打野英雄在决胜巅峰中与其他MOBA稍有不同,其更偏向于功能性,主要目标是快速刷野取得等级优势,通过控中立资源和gank为团队取得经济优势,最终带领队伍走向胜利。
为了衡量各个打野英雄的强度,我将从以下几个维度评价打野英雄:刷野速度,控资源能力,gank能力,以及一项特殊指标:练习收益,即练习该英雄的时间和技术成本和实战中获得的强度之比。每一项的得分为1-5分,总分15分最后一项不计分数,但会特殊说
@末土沉思录
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@流浪的图腾

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@User341421651

下赛季要加强很多英雄
有关下赛季的视频我看过了,要加强许多英雄。在下个赛季群魔乱舞的时期,不知罗杰能否蹭一下加强的风波?机不可失,失不再来呀。虽然我不玩罗杰,但这英雄在高手手里应该有更多的操作上限,看直播时有观感嘛。
@牧羊犬
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论伤害结构合理
封面的图片是国际服强森出肉装的伤害。正文:部分偏坦克的英雄,比如阿凯 赫洛斯等,技能伤害结构不合理。能够理解对偏坦克英雄做伤害的限制,但能扛能打的英雄玩起来爽(调整部分英雄就行了,毕竟每个英雄的体质不同,并不是所有英雄都要能抗能打。体验服强森的改动伤害结构就很舒服,在出肉装的情况下,大招加一技能,能打出不错的伤害)。如果将阿凯一技能伤害结构改变:50%总物理攻击力-->4%总生命值,提升阿凯总体伤
@牧羊犬
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这么个逼氪也是没谁了
本身国服就要死不活的,现在还因为官方BUG,把大量微氪玩家的钻石给扣成负的,各种系统功能都用不了,买了的通行证也一句话没有就删了,这还玩个锤子?!
现在哪怕有抽皮肤的卡券也用不了,只要微氪玩家还想玩,想要有正常的福利和活动,就必须氪500块,这么个强行逼氪也算是独一份了!
现在国内的moba,不管是王者、LOL手游、平安京还是哪家,基本都是倾向于微氪日活玩家,哪怕是为了这种平衡性损失了游戏性,依然
@来自星星的皮卡丘
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00:22

持续伤害很足,但没爆发
团战可以乱丢技能,但不好秒人。#决胜巅峰
@牧羊犬
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