新人求教,战力和精准数值匹配哪个更重要?

08/01398 浏览攻略情报
我想请教下老玩家几个问题。
1.游戏中技能介绍:
技能数值:例如35%+20000,这个35%是指的什么数值的35%,20000应该是基础值吧。
然后不同的技能增幅和防御技能增幅又是如何计算这个35%数值的。
比如:物理伤害技能,元素伤害技能,治疗技能,护盾技能,物理+元素伤害类技能。
以上技能,到底是以属性中哪一个数值为百分比参考数值来计算?
2.游戏中关于一些特殊技能数值:
格挡率,会心,这类百分比技能,多少算满数值,如果溢出超过100%又是如何计算溢出收益?
装备中有怪物减伤和角色减伤,以及对应的增伤,这些数值在属性中哪里可以体现?
角色的攻击数值,和精通以及元素精通分别是什么关系?元素亲和与以上属性又是什么关系,增幅情况计算方式是什么,相对应的元素庇护和防御的关系以及计算逻辑是什么?
声明:本人只是小氪玩家,达不到大氪的几万甚至几十万,去纯堆数值过图以及打本,玩游戏什么都靠氪解决问题,这游戏对我来说就失去了养成乐趣,纯粹是想通过收集来调整数值过关,玩了一个多月了,就是越玩越迷茫,希望大佬或者官方解惑下。#游戏杂谈 #杖剑传说 #杖剑传说游戏简单攻
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