6.0版本将至玩家建议优化卡池玩法保底机制
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6.0版本马上就要开启了,通过测试服内容来看,官方赠送的奖励有很多。
目前值得关注的优化就是圣遗物词条提前显示,可以帮助玩家更简单明了的看清后续培养数值,如果能够再做优化,或许体验会更好。
随着新版本即将开始,有玩家建议官方能够优化一下卡池玩法。
首先来说个比较简单的建议,那就是增加一个卡池倒计时显示系统。这个功能在绝区零中已经有显现了,玩家不需要去查询和计算自己距离保底的抽数,还是非常方便的。崩铁和原神这边其实都需要这样的显示,方便统计抽数。
众所周知,为了能够提升抽卡次数,原神这边是有保底机制的,已经有很多游戏优化了保底机制,但原神这边迟迟没有改变。如果说担心影响当期的UP卡池流水,可以理解,但官方可以考虑在其他方面做些“优化”。比如增加一个如崩铁那样的保底机制,满足200抽,赠送一个角色或者是武器,这样也可以提升玩家的抽卡体验,打乱玩家的抽卡节奏,贡献更多的流水。
另外,官方已经增加混池的上线频率,很明显,有极大的可能会在混池上下一些功夫。考虑到很多原始人已经没有抽取的价值,只有XP党还在苦苦支撑,如果不作出改变,抽取的人数将会越来越少。
有玩家表示,为何不能修改一下混池的保底,直接改成80抽定轨保底,全歪卡池中的角色,武器也是同理,要不然和正常的UP池没有区别,吸引力并不是很大。
根据目前的情况来看,官方已修改了混池的上线频率,游戏体验等等。
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