蜀汉忠义玩黄巾身份的人有点过于乱搞。

08/0280 浏览意见反馈
蜀汉忠义玩了有段时间了,经常性黄巾开局就杀主跳反导致主忠3打五,致使主忠方玩家游戏体验极差。
之所以黄巾开局有底气跳反3打5,个人感觉是因为黄巾上限人数是四。
就算主公阵亡只要初始黄巾偷偷感染一个就极大概率连续感染达成四人获得几乎无解的人数优势,且在这个过程中由于黄巾始终跳反让主公根本判断不出谁是初始黄巾,进而无法传位与黄巾。渔翁得利的底气太大了。
策划可否酌情思考减少一个黄巾上限,使黄巾人数最多三人就暴露。
让游戏中后期对拼到弹尽粮绝的主反双方不会被黄巾建立起绝对的人数优势,使主反双方有合作反击黄巾的余力。
也让想主动加入黄巾的人有顾虑,掂量一下主动加入后3黄巾是否有底气面对其他人。
1
2