给些不那么大的建议

修改于08/03194 浏览反馈区
如果官方觉得我之前的建议实现难度太大,可以优先实现这些:
1、可以把平定天下诏、消除祸患机制在开局加个难度设定开关机制
2、可以加个突袭机制,非同一个王朝的国家之间或诸王纪元的同王朝成员之间可以互相突袭,可以为了防止滥用,加个惩罚机制。
3、改下部分文案:如“兼并土地”“统一四海”等欲望类名分宣战文案改为:“我国欲(名分),故来宣战”之类,把“吾蛮夷也”的宣战文案改为:“我蛮夷也,故来宣战”之类。
4、在统一四海、复我国仇等以灭国为目标的战争,建议打下首都之后可以选择是否继续战争,无论选择什么,该国的当前己方势力可到地盘都归自己,并且选继续战争不会被合纵。
5、建议兼并土地名分战争打下首都之后可以手动选择是否停战。
6、建议合纵改成会盟形式。
7、建议会盟、相王等在占卜为凶后可以顶着负面buff强行实施。
8、分封可以选定部分人物跟随受封的人就国。
9、可以分封非宗亲外戚公婿的人物为君主。
10、建议降爵、吞并必须存在名分,没有名分降爵、吞并会导致许多负面buff。
11、拥兵自立成功的卿室的宗主如果没有宗主,这个卿室自动变成王爵。
12、建议统一四海名分可以投降,平定叛军名分可以和谈(如减税、更改流派、让叛将成为朝臣、卿室等)。
13、提高太学人口上限。
14、建议完善陪都功能。
15、建议闽、闽越这些名字改成可以在扬州(主要是福建一带)刷出,吐谷浑这些名字可以在雍州刷出(主要是青海北部一带),高句丽这些名字可以在辰韩(主要是朝鲜一带)、肃慎(主要是鸭绿江附近一带)州域刷出,楚国这些名字可以在徐州(主要是彭城一带)刷出,各地可以刷出城池、区域为名的国名,如在彭城可以刷出彭城国,在即墨可以刷出胶东国。
16、建议把部分城池改名,例如阴晋在战国后期剧本改为宁秦,在汉朝剧本改为华阴。
17、建议守方在战争胜利之后可以选择是否以其他名分发起突袭或结束战争,且不算在休战里面。
18、建议提高军队速度、改建速度等。
19、建议降低宠臣负面buff。
20、改下部分设定问题,详情见:
论游戏的一些设定问题(一)
论游戏的一些设定问题(二)
论游戏的一些设定问题(三)
论游戏的一些设定问题(四)
21、如果将领由君主担任,且在战时,君主立绘改成盔甲样式。
22、削弱AI特权。
23、不服王化国家取消爵位与城池绑定。
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