一将领,一战阵,每个人都应该是独立不可替代的。
三三两两摆在一起给个技能特效就完活了多没意思。
这游戏工程量很大啊。
探索将领。招募。玩家各凭本事
一个图里要是站几百个关羽对打会不好看的。
对阵斩杀俘虏招降。各自发展吧
自己吧自己的士兵将领玩没了
就换个地方重新开始吧。
体验不同的将领的传奇
开局可以给士兵。建设城池成长
将领在地图里寻找。
就像三国演义一样。
十八路联军。
玩家带领各自。不同的武将。成为联盟
组成国家。成王败寇。重新开始就是了
士兵将领死光了就重新发展。重头再来
起起落落。沉沉浮浮。才是人生故事
哪有长生不死的永生啊
穿越火线射击游戏。死亡并不可怕
玩家从来都有重头再来的勇气。
游戏由玩家们来演义。
杀伐掠夺。武将生死。玩家生死。
交给玩家又如何。就算杀光地图上的所有玩家。武将。一人主宰世界又如何
有新生有老去。在地图里。杀伐争夺
夺皇帝位。玩家就要治理。
治理不好。就让玩家当好这个反贼
游戏嘛。随心所欲。
唐宋元明清。能打的武将也不少
地图可以多开发几个。
战争本就残酷。
消亡更替。才是历史。