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从“零氪角度“切入的”全图布局“浅谈
精华修改于08/07514 浏览综合攻略
不出意外的话,这应该是我在小破蛋攻略生涯的封笔之作,究其原因嘛,一是:基础攻略的建设已经比较完善了;二是:我是个比较传统的自动化玩家,对产线之外的东西兴趣不大,就比如:“自开服以来在视觉层只搬过一次(试验一下)”(哦对了,也挺爱在群里吃瓜当个“乐子人”的),但现在小破蛋的发展方向让我感觉渐渐脱离了自动化产线游戏的核心,这种心态大概只有内测玩家可以理解了吧,那时候真的是只有产线的(视觉层、炼金雕像、做菜、种花,通通没有),整天研究的就是如何最大化的利用压力(因为那时候只有糖木石不加压,其他的都会加压)、如何达到全岛的产销平衡;而现在,只需要赌出来雕像,全岛摆满机器无脑搓雕像的触发材料,然后清理无用材料就可以了,产线可以说是名存实亡,只需要保证猫不被饿死,其他的平衡通通不用考虑。
不好意思,以上是一些作为内测玩家的牢骚,暂时并没有汽油
接下来进入正题:
首先呢,需要明确的一点就是,既然作为零氪,那么猫娘肯定都不怎么好的,我自己只有0星菲利斯、0星雪奈、2星琉璃(但我已经不是很纯的零氪了,因为写攻略拿了点灵果做为工资
),所以正常零氪应该是比我情况更艰难的哈哈哈
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请大家先看一下我目前的全图布局视频(其实不看也影响不大哈哈哈)
另外,请看下图(原版图是猫猫汁的,我按自己的需求进行了简化整理)

是的,我现在全图布局的指导大纲就是这张邪修图,哦对了,我称炼金雕像流为邪修,虽然没什么乐趣,但产能是真的高,所以我是真心建议转邪修的(bushi),转邪修节点:个人建议是解锁维A之后,从3星雕像开始,不然挂机一个游戏日给你的VA所省下来的压力其实和时间压力差不多,性价比不高(乞讨爆产流除外)
由于每个岛只可以放三个雕像,且不能相同,而”肾上腺素“作为目前的最高级压力材料,肯定是要优先安排的(虽然我这三只猫都没有,但坑位还是提前安排上
),故:甜菜岛栗子雕像+1,为了最大化雕像的利用率,所以整岛的糖全搓果糖。于是就有了:
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甜菜岛:搓一级产物“糖”、二级产物“果糖”,放置“菲利斯的维C雕像”和“栗子的肾上腺素雕像”,二级产物“葡萄糖”、“半乳糖”由主岛生产;作为“果糖”的唯一出口地。另安放适量的材料“鲜鱼”进口站、一个材料“鲜鱼”出口站。(安放多个进口鲜鱼站是为了提升鲜鱼的运力,避免鱼岛养殖厂爆仓不工作→没猫去搬鱼饲料,鲜鱼进口到菜岛再经由出口站被鱼岛进口回去,也就是“出口转内销”)
同理:
树岛:搓一级产物“木材”、二级产物“碳元素”,放置“雪奈的维D雕像”和“神乐的维D雕像”,二级产物“氧元素”、“纤维素”由主岛生产;作为“碳元素”的唯一出口地。
石岛:搓一级产物“石料”、二级产物“钙元素”,放置“琉璃的维A雕像”和“加奈的维A雕像”,二级产物“铁元素”、“磷元素”由主岛生产;作为“钙元素”的唯一出口地。
水岛:主搓一级产物“纯净水”、辅搓一级产物“水分子”,放置“宁宁的维A雕像”和“伊斯卡莉的维C雕像”。(我目前是6个纯净水厂,2个水分子厂;水分子消耗少,爆仓后会全搓纯净水,宁宁雕像VA产量最大化)
鸡岛:搓一级产物“煎蛋”、二级产物“混合氨基酸”、“胡萝卜素”、“脂肪”,放置“诗织的维D雕像”、“希子的维C雕像”、“巧乐斯MK2的维C雕像”。
沙岛:主搓一级产物“水泥”、辅搓一级产物“盐”,放置“莫奈的肾上腺素雕像”(同水岛6:2)
鱼岛:搓一级产物“鲜鱼”、二级产物“鱼块”,放置“卷卷的肾上腺素雕像”,同时,由于鱼岛空间挺大的,我的其他3级产物的产线也全在鱼岛,所以我在鱼岛还放置有“葵的维A雕像”、“灵的维A雕像”。
矿岛:暂无加成猫娘,略过。
总结一下主岛的:
主岛:搓一级产物“糖”,二级产物“葡萄糖”、“半乳糖”,放置“菲利斯的维C雕像”;搓一级产物“木材”,二级产物“氧元素”、“纤维素”,放置“雪奈的维D雕像”;搓一级产物“石料”,二级产物“铁元素”、“磷元素”,放置“琉璃的维A雕像”;作为“葡萄糖”、“半乳糖”、“氧元素”、“纤维素”、“铁元素”、“磷元素”的唯一出口地。
留露拉需要大量黑花香水才可兑换(舍弃)、巧的触发材料是维C(舍弃)、艾丽莎的触发材料是维D(舍弃),以后出新的猫娘可能会对本攻略产生些许影响,请自行调整。
以上是指导方向,接下来是实践:(突然犯懒了哈哈哈哈我随便写点小重点,其他的自己看视频吧,玩到这个程度已经多多少少不能算是萌新了,说太多也会剥离你们的游戏乐趣“我自以为的”)
1、在固定好移植点,达到近距离1对1且开门方向正确的情况下,两只猫就可以搬完一个资源点,所以比如说主岛1区只会刷两个甜菜根,那么只需1个4级制糖厂放满4只猫就足够。
2、猫是有一个隐藏的体力条的,起床后需要补充一定的体力才会去工作,所以建议起步吃2级产物果糖之类的,可以大大缩短进食时间,等于变相延长工作时间。比如说一个果糖补充40体力,吃糖的话就要吃4个,也就是耗费4倍的进食时间。
3、目前有个小BUG(可以看做是有利机制),移动模式下可以把浮桥塞到建筑下面,于是就有了偷空间这一说法,我的岛周围基本上都围了两圈浮桥,就是利用了这个机制达到“建筑放在海边而猫蛋不会掉水里”的效果。
4、碳发电要比木头发电更省材料,2星神乐碳翻倍之后就更是了(内测用纯木头是因为1个碳要1点压力),也有选择用能量分子发电的,但我觉得刷VD导致碳产太多,扔掉不如烧掉,所以我选择把碳进口到主岛这里用小能量塔去发电(具体一颗树可以带几个电厂,有兴趣的可以自己去掐秒算,提示一点,各级电厂消耗递增),主岛发电的主要理由是树岛空间小,二是因为中转站的逻辑(归纳互搬、储存不能被猫搬出),导致树岛不能大量存储可用于自动化的碳,也会影响神乐雕像的刷VD进度。
5、菜岛、树岛、石岛、水岛、鸡岛、沙岛都会刷出来非本岛产物的甜菜、树木、石头,甜菜可用于本岛食用:放一个制糖厂、一个精糖厂、加工成葡萄糖去食用;树木可以放一个木材厂、合适数量的小型能量塔烧木头发电消耗掉;石头我选择直接放弃。(控制好猫数的话,本岛刷出来的1/2颗甜菜可以足够本岛食用,后期产能翻倍,猫数变多的话可以进口补充“我计划是进口菜岛的果糖,但目前还是自给自足状态”;零散树木用来发电也只是个构想,因为不缺,目前还是被放弃状态哈哈哈)
6、种花也是必须的,因为花岛会给5级加工厂(听说是不能通过主线去解锁),各岛产物也会加快花的生长(具体可看猫酒的种花攻略),所以就需要压缩岛屿空间去种花,如何压缩可以参考我的视频,文字没有视频来的直观。
7、鱼岛搬鱼很耗体力的,所以养殖厂里的猫很快就会饿了,所以我在养殖场沿岸放了一排进口果糖站,隔离想去偷吃我鱼块的猫(我用了低矮的1级食物站,感觉这样挺好看的
)
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8、赌雕像建议从维A的3星雕像入手,毕竟一个维A耗费50压力,维C维D只要5和15,硬搓的话也不是不行,而且在解锁维A后主线就会吃掉超级无敌多的维A,低星级的雕像触发太慢,不是很划算。
简单举例一下在一个游戏日内(挂机10分钟)我石岛的维A收益:由于是2星琉璃(本岛石料产量变为2倍)+2星加奈(本岛钙产量变为2倍)+4级石料厂(3石块合成2石料),所以12个石头挖出来12×400=4800个石块→加工成4800÷3×2×2=6400个石料→加工成6400÷3×2≈4266个钙。那么3星雕像每100触发一次就会得到64+42=106个维A,节约掉5300的压力(假如3级厂子+0星琉璃、0星加奈的话,就只有16+5=21个维A,节约1050的压力,另外30+级时每天的时间压力大概是1500上下,零氪的全图宜居度是2500左右,想完全压的住50%降压线的话每个游戏日只能搓20个维A,而且0星只有1个词条又比较难赌,外加4级厂子好像要到41+级才解锁,所以是要当赌狗还是继续硬压就各自取舍吧哈哈哈)
9、脑壳痒,就这样吧
(哦对了补充一下,虽然说了这么多,但其实我自己目前只有琉璃的3星VA像、加奈的3星VA像,其他的赌了很多都没出哈哈哈,甚至鸡岛的移植点还没做,分裂手雷我是升到44级才开始用的,之前的猫力一直是捉襟见肘,可以说是很惨了
)
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文章结尾、汇总一下我的所有攻略,有兴趣的可以看一看![[心动小镇_可以]](https://img.tapimg.com/market/images/4c79219b65542ac797abb46bfdc7f252.png)
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