资源刷新机制解读
精华修改于07/14558 浏览综合攻略
是的没错,我本来想很详细地写这个的,但突然得到了一个小道消息,贼狗会出一个建筑,让咱们可以把资源固定起来,我称它“菜坑”,所以这篇帖子,就怎么简单怎么来,起一个过渡作用。结尾附上我的御用研究员”十三“(我称他为资源破坏手雷之父)所写的主岛→水岛布局全攻略链接。这孩子做起研究来挺认真的,但他已经消失很久了,想他
目前的刷新机制,是一个近似算法,原因就是精准的算法在服务器上跑不动(如图)

所以广为流传的铺路卡资源大法就会有一定的极限,卡不到很精准的位置。后来贼狗说算法更新了,我又兴冲冲的去压极限,但依然是失败2333![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)

(占了入坑比较早的优势,我发明出了极限卡资源大法,终极目标就是一坑一菜”打地鼠“)
经过长时间的稳定性压力测试,目前我自己的菜岛布局是这样的:

可能不是最优,但稳定性肯定是很好的
其实我感觉了解一下之前的机制对理解现在的机制有一些帮助,但毕竟将来会出“菜坑”,所以直接说结论:由于历史刷新机制+服务器限制的原因,现行的机制做不到把资源控制在一个极小的范围,不然就会乱刷的哪都是(肯定有很多股东大受其害哈哈),没必要强行压缩,先随便摆摆,坐等新机制“菜坑”登场即可。(可能会比较废材料,所以前期可以卡资源过渡一下)
讲半天没用的了,那么,资源在什么时候会刷新呢?
每个游戏日内的下班聚会集合的那一刻,就会刷新到地图上。每个游戏日=现实10分钟。


结尾,直接挂上“十三”的布局攻略链接,有兴趣的可以参考。