鸣潮海墟膨胀逼氪,UP竟让零氪微氪玩家滚?
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根据对社区玩家反馈的观察
新一期“冥歌海墟”血量较上期再膨胀接近30%,怪物血量经过数期膨胀,数值相较以前高达2.5倍,抗性提升与刷怪逻辑变更进一步影响了玩家的游戏体验。
简单来说便是鸣潮的“冥歌海墟”模式,数值膨胀引发众怒,玩家吐槽不氪金根本没法打,玩家大骂策划吃相难看。
在这个时候,博主“芦毛”吐槽零氪、微氪玩家对游戏没贡献,属于“负资产”,
数值膨胀就该让这些人滚蛋,相关争议性内容登上平台热搜,进一步激发玩家讨论。
该UP说法十分不妥,零氪和微氪玩家在游戏玩家群体构成中占据主要成分,为游戏提供了活跃度和社区氛围,对游戏非常重要。
没有这些玩家,氪金玩家也会失去游戏体验的动力。
游戏真正的“负资产”,或许是这类分化玩家、对部分玩家抱有偏见的UP,而非任何热爱游戏的玩家。
此外,海墟数值膨胀引发争议已经不是第一次了,鸣潮官方曾在3月因"冥歌海墟"第二期难度设计难度过高引发玩家声讨,鸣潮官方对此进行道歉并为全服玩家补偿80星声。
尽管鸣潮官方曾因数值膨胀问题做出过补偿,但若放任数值膨胀不加控制、加速老角色淘汰,最终或将对游戏生命周期造成反噬。
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