其实,不好的评价都有被看到
修改于08/071970 浏览综合
为什么敖川会获得这么一款新皮肤呢?
我曾经思考,战魂里好评比较多的皮肤设计有哪些?于是想到路思凡、汉娜相柳、老板饿狼、老板赛亚人、黑法机甲,这些皮肤大刀阔斧地更改形象、突破锚点,让一个角色改头换面、以新面貌示人,也确实获得诸多好评。
因而我也思考过,给敖川设计的皮肤中,让敖川以人形、机械为新形象重新示人,或者给敖川设计一个酷炫的[水/火龙王]形象,这些方法都能让敖川用全新面貌,重新获得关注和认同。
所以看到预告时,我有点诧异,为什么敖川会获得这么一款新皮肤?项目组为什么没有按照之前的热门皮肤思路,去设计敖川新皮肤呢?
我开始考虑这款皮肤藏含的意义,玩偶皮套会出现在哪里?大多出现在乐园、游乐场,代表明朗、欢快,在游客眼中,玩偶的出现能带来快乐。
但对于玩偶服的穿戴者来说呢?其实这是一套冗余、闷热的服装,穿着玩偶服稍微动弹,浑身上下溢出来的汗,就恨不得穿透这套厚重的衣服,其中的燥热体验不会让任何人觉得好受。
就只有这些吗?好像又不止,于是我又思考敖川出来时,论坛围绕这名角色的讨论。
我会想到,当时论坛对于敖川,大多数的评价是丑、难看、非人类、兽人、谁会喜欢、热度低。
再回头看敖川的皮肤——玩偶头套中露出来的是敖川咧嘴带笑的脸,身体摆弄夸张的姿势,神情和动作都表明他在尽力给每一个看到他的人带来快乐,乃至于有些讨好,如果角色有生命的话,岩浆的特效不像是单纯换了个属性,更像是炎热让敖川翻腾出来的海水变成岩浆。
只是这个神情、这个形象、这些特效、这一切,全然看不出对于恶评有任何不满,也没有让敖川改头换面,没让敖川更换一个全新的形象。
又回到标题所说,不好的评价切实存在。
我好像理解敖川获得这个皮肤的原因了。
玩家如何评价敖川?丑、难看、非人类、兽人、谁会喜欢、热度低,那就围绕这些评价极尽延伸,给敖川设计玩偶皮套,让他穿戴和帅完全不挂钩的皮套,名字也不叫[玩偶龙]、[玩偶皮套],而是直接用[龙套],让敖川这个角色本身直接扮演路人乃至小丑。
解构主义下的互联网环境中,敖川这款皮肤顺应了这种解构,没有对于恶评的不满,只为博得大家一笑。
当然,一切可能只是我的过度解构,我想起了之前,有玩家在评论区和我说:是我的喜欢和关注,才给这些数据和代码赋予了意义。我认同他的观点。不过于我而言,这话还会有一些补充:正是因为这些数据和代码给我带来过真切的热情、快乐、甚至是触发回忆,我才肯把喜欢和关注投入到这些代码和数据中——这些角色中。