Steam游戏评测 No.710《刺客信条:影》
2025/08/0814 浏览综合
《刺客信条:影》——一部受命于危难之际的作品,因为一个众所周知的原因遭到了大量玩家的口诛笔伐,但不管怎么样,本作也终于是千呼万唤始出来了。从游戏本身的游玩角度来说,本作整体游戏体验可以说是与神话三部曲一脉相承,固然因为选择了日本作为游戏背景,使得本作的部分表现形式与前作有着一些差别,但其核心游玩体验并无太多变化。
双主角设定:更多选择,还是拆分体验?
谈到本作,不可避免的就要说到游戏的双角色系统,本作采用了两位可操作的主角:奈绪江和弥助。两个角色的玩法差异很大,在一定程度上来说感觉都不像同一款游戏,本作的动作系统没有什么太大的进步,还是老一套,攻击闪避和格挡,配合上一些特殊的技能,倒是能带来一些套路性的打法。
探索与刺杀:细节提升,但新意不足
潜行暗杀作为系列传统本作也有一定变化,不过万变不离其宗。主要的变化可能是因为东西方的建筑结构差异比较大,这使得角色的行动路线也有所不同,像是根据日本的房屋样式推出的钩爪攀爬,还有隔着门刺杀,以及钓上房梁等等。
游戏在一开会默认开启探索模式,,在接到某一个任务之后,不会给出具体的位置,玩家需要派出同伙去任务描述的位置大概选定一个位置进行侦察,之后才会给出一个大概范围,而到了位置之后,本作不再有真鹰眼,只有一个专注模式,将任务目标和一些资源标示在屏幕上,不过透视观察还是有的。不过白色点标示重要资源是真的抽象。
但个人建议如果不是真的喜欢,还是建议围绕主线进行,玩完就可以,剩下的仍然是庞大的清单式开放世界,在长时间游玩之后,枯燥乏味是无法避免的。
顶尖美术,优秀表现
《刺客信条:影》在视觉表现上达到了新的高度,成功再现了日本战国时期的自然景观和人文风貌。游戏中的四季更替机制,使整个游戏世界呈现出春夏秋冬四种不同的氛围景色。春季樱花盛开,夏季绿意盎然,秋季红叶遍地,冬季白雪皑皑,每个季节都为玩家带来独特的视觉体验。
《刺客信条:影》作为系列的新作,在美术表现、潜行玩法和沉浸感方面都有一定提升,但在核心玩法和游戏结构上并未带来革命性的突破。双主角系统带来了新鲜感,但割裂的体验也让人存疑。虽然游戏的镜头语言和环境塑造出色,但开放世界的清单式任务设计依然让人感到疲惫。如果你是系列老粉,或者只是想要一款熟悉的刺客信条游戏,它依旧值得一试,但若是期待一次彻底的革新,可能会有些失望。
本评测来自鉴赏家-R6Y4HM






