《原神》UGC玩法官宣:玩家可自由创作

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近日,《原神》官方发布「UGC玩法开发者手札」,正式宣布将在2025年内推出大型UGC(用户生成内容)玩法模块。该玩法旨在让玩家自由设计关卡、创造玩法,甚至支持多人联机游戏,进一步拓展《原神》的玩法边界。 
高自由度编辑器,玩法由玩家决定 
相比现有的「尘歌壶」和「神工天巧」系统,UGC玩法将提供更强大的编辑器,几乎开放全部游戏资产供玩家使用。玩家可以自定义游戏规则,创作模拟经营、生存竞技、冒险闯关、派对游戏等多种玩法。官方展示的编辑器界面显示,其操作更接近“参数化”调整,降低了创作门槛,普通玩家也能轻松上手。 
支持多人联机,社交互动性增强 
UGC玩法不仅支持单人创作,还能开发多人联机内容。从官方透露的信息来看,玩家可以在游戏大厅通过表情、动作互动,营造更活跃的社交氛围。未来,官方还将持续优化编辑器功能,并邀请更多玩家参与测试。 
能否诞生下一个爆款?商业化是关键 
UGC玩法的推出,让人联想到Roblox上的现象级游戏《种植花园》(Grow a Garden),该游戏由一名少年开发,最终创下2000万同时在线的纪录。如果《原神》能建立合理的创作者分成机制,或许也能催生出类似的爆款内容,甚至带动游戏日活大幅增长。 
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