起因是打圣兽发现伤害总伤害和技能伤害总和严重不匹配,那么差出来的伤害就是爆炎劲造成的
我现在战斗中会心率101%,会心抵抗后并没有满爆
身上两件45%概率不同品级爆炎劲
10.3亿的伤害构成中,爆炎劲伤害占到了2.85亿
而且这还是有火抗的圣兽
类比秘技,已经远高于秘技的1.53亿
类比其他增伤类词条,在百分比稀释下收益也不及2.85亿
当然这套果盘是最多次触发爆炎劲搭配,但是能反映一个问题,同样是追伤秘技,两条爆炎劲已经大于一个秘技了,而想取代魔力涌动两条会心率可做不到。
感觉爆炎劲是仅次于会心+会伤的顶级词条