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洗马篇1
#群雄时代 #群雄书院 这篇主要写下关于马匹的技能如何选择的问题,这里主要以迅捷马匹为例!
首先,马匹主要分为两类:平地和山地。根据这两类,马匹的技能就很好解释了。
对大家来说,比较容易理解的技能有:
神行:提升平地阵形移动力。
穿行:提升山地阵形移动力。
驰射:移动后射击,类似骑射,唯一的区别是驰射可以减少被射击人员的体力。(在打敌军有特种兵的战役时,或者黄巾战役有妖术的武将时,会有抑
@花下统领醉
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名将韬略升级规划
看似很难,其实比使用大泉铜钱的兵书还是简单的。
先说手感,三大板块升级难度和资源缺口应该是:
兵书>韬略>竹简。
回到主题,直接上图
【累计消耗】
【分等级消耗】
一个缓慢累积的等差数列,每5级是高额支出的。和测试服差不多,数据略有调整。
(@梁花花@奶牛不奶测试服时候我做的表,因为数据变化,白做了![表情_震惊]不然这篇帖子早就发了)
【升级规划】
[表情_吃瓜]普通玩家版:
群雄逐鹿,每星期校
@龙骧·祭酒陈琳
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孙策江东归心霸业剧本,重要提示。
首先庐江不要提升民忠,启用自建武将2近战3射手1智力将,直接征兵,攻打秣陵,占领后提高民忠并录用张郃(忠诚只有80多,用新加入的太史慈)。
攻占所有提示的城包括庐江,民忠加到满足条件,最后的豫章只要出征就胜利,不用打。
记得一定要攻占所有提示的城,那最后关只会出现2个城需要占领,开局周瑜水阵跑去左城附近,等敌人去打主力后且右边城主将快被杀时占城。
这样就破了敌人无限援军,后面记得让带有洞察的
@来世续缘
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一个脑洞大开的想法
一个脑洞大开的想法
引言
最近游戏里搞出三级阵,月度活动里搞了玩家互动碎片的玩法。
我觉得这种玩家互动碎片很无聊,在游戏好友系统都没有的情况下,找玩家id,互送碎片,换成积分或者些许奖励,有些无趣和无聊。
———————
我以一个玩家的角度,基于这个游戏的玩法,想了一些对抗赛的想法,纯属脑洞大开,大家随便扯一扯。
1)基于“与人斗其乐无穷”的理念,建议搞玩家阵营对抗,在每周开始,根据上周战役
@你打我撒
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ID:BRFJN2KV
多桃园6,8
温酒2,3
火烧洛阳4,9
二袁2,7
董卓3
兖州1.5.6.10
龙跃4.8.9
以下是我差的:
黄巾1.2.5.6.8.9
桃园2.3.4.5.7.10
温酒4.5.7.8.9
三英2.4.10
火烧1.2.5.7.8
二袁4.5.6.9
董卓2.4.5.6.7
兖州2.3.5.9
龙跃1.2.5.7
要什么留言,有我
@午夜清灯
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有没有激战剧本直接莽传奇难度的?
普通剧本太容易了玩腻了,有没有玩激战剧本传奇难度的?不用耗粮大法。如果有请指教
@白舟游侠
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01:44

群雄逐鹿真好玩!!!
240攻击打60防御就这样了,这玩意要是变成180防御我都不敢想[表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头]
视频录得有点长,忘记关了,后面不重要
@江南夜色
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无当王平三体验
前言
游戏版本:9.11.0
一、兵符描述
1、等级效果
升级消耗
2、训练效果
训练将令消耗,目前看到的是1.9万~2.2万将令之间。
训练后,伤害提升明显。推荐满训。
3、兵装
兵符本身的兵装为攻击\弓攻\防御\弓防:30\30\15\15
结合其他兵装提升手段,满配置的兵装模拟如下:
二、主将选择
1、非限定主将,也有一定效果。
限定主将①扩大2格光环范围。②增加伏兵触发次数。③友军攻击,额
@看海的少年
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52:51
笨笨初闯逐鹿园,头铁一路莽到底。
这游戏也太难了,战术操作一塌糊涂就不说了,自己总结下基础经验:
马P技能需要重新调整;
好多技能不能在水里释放;
不氪到连斩10还真是搞心情;
不会计算敌方格数,碰到大佬都是4级盾船,不晓得如何拉出水来;
张郃经典的最后一个移动攻击;
没学过布阵,应该是需要3个左右;
马云禄公孙瓒太需要精细操作;
PS:到底要不要张飞替云妹啊。。。
@西瓜瓜瓜瓜
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【龙骧书库】关于兵装强度对攻击伤害的测试
由于游戏中对于特种兵、指挥技中的兵装加成没有明确的伤害解释,相信很多玩家和我一样,对这个兵装强度的实际作用不是很了解,我对此做了一个测试。
图1为一级锥形阵测试,阵型攻击能力为C,图中横轴是兵装的攻击强度,纵轴是伤害,整体大致可以拟合成一个线性函数,每1点兵装提升约5.2的伤害,兵装越高,增速略有降低。另外我还对阵型攻击能力为A的锋矢阵进行了测试,其中每一点兵装提升约5.7的伤害。可以看出,兵装
@8[爱心]9
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