玩《伐定天下》有感:我这种笨蛋穿越到历史怕不是活不到第二集

2025/08/1111 浏览综合
 
穿越系题材,到如今这个文艺作品市场提到这几个字眼来看,大伙大抵是已经见怪不怪了,像是《犬夜叉》《关于我转生变成史莱姆这档事》 《Re:从零开始的异世界生活》等等动漫小说类作品在数年以前就已经是把穿越幻想生活的想象力发挥到了极致,但在这一点上,现代人穿越到历史题材的穿越剧似乎还比较少,
互联网上也总流传着
“如果把现代热兵器带到古代能多久一统天下”?
“如果把现代保鲜,运输技术带到唐朝,杨贵妃能吃上荔枝吗?”
这样类似的疑问,
恰好,这下是有人出来挑战这个赛道了!
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也就是在前段时间,有这么一部改编自小说《伐清》的影游,悄悄地以一种影游新形态——影视连续剧上线,这家伙就是大伙近期较为熟知的《伐定天下》,本作总体以“现代人穿越明末”为核心设定,玩家化身意外闯入明末乱世的穿越者,带着现代基础知识去改变历史进程,嗯?怎么有点厚礼蟹?
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而作为影游,最重要的除去剧本背景和人物设定外,那自然也就是美女选角的问题啦,本作在女角色设定上也做的恰到好处,包含了军中各种正侧面角色,在玩家这里,玩家选择也会决定剧本走向以及阵营存亡,其中也包含军火商卡特琳娜的态度转变、赵将军女扮男装的霸气凛然、熊妹的温柔善良,很有种穿越后,虽说这些姐们演技还有待提高,但我个人感觉还勉强体现出故事的主要脉络。
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所以相对于很多较为平凡的完蛋类美女作品,《伐定天下》还带了一点历史连续剧意味,不过其爆火也确实从很大程度上映射出玩家们对于“历史穿越”需求市场,跟网友口嗨说如果我穿越回去必然怎样阿巴阿巴的。
但从某种方面来说,穿越到历史故事中也确实需要点头脑才能活下来,像是《伐定天下》中舞姬酒局杀大帅,贸然回身救将军,护送美女离开去开办一间酒楼等等状况,更别说不少时候qte没反应过来就直接寄了的局面,很多时候我也是没有多想就依据当下的情况就做出错误的抉择,导致自己进入必死局,看来我这种笨蛋穿越到历史故事中活不过第二集的感觉。
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相比于传统穿越历史剧那些带有“预知历史”“龙傲天我独自升级系统”的爽文开局,《伐定天下》虽说有点共通处,但在这一点上的基调并不完全相同,在本作中主角更多是利用现代知识破解难题并击败敌军,往小的说包括但不限于使用前些年很火的“吉利服”伪装让士兵方便藏匿身形,用地瓜酿酒,获取熊氏兄妹的青睐等等等等,相信大多数玩家都可以看懂并对某些场景莞尔一笑。
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往大了说还能通过狙击弩,指挥军队作战,成为全军主帅等等情况就能看出主角确实身手不凡,据说后面还有通过军队货币和债券的方式瓦解军队战力,以兵不血刃的方式结束战斗,这让我想起来以前管仲对他国采取经济战策略,当时读这段历史的时候一度让我感觉这哥们是不是也是个穿越者。
这种设计既保留了穿越题材的“降维打击”爽感,又以独特视角让熟悉特定历史节点的玩家思考,如果当时的掌权人要这种思考的话会不会改变历史进程什么什么的。
(万一自己穿越了怎么从零开始荣登帝位(bushi))
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很好地避免了纯粹的打打杀杀,滥俗的火药造枪套路,当然主角包括但不限于轻易擒拿敌将、拿下老板娘军火库等等过度强大的资源整合能力从一定程度上削弱了乱世生存的挣扎感,使明末这里的历史沉重性被“爽文逻辑”部分消解,就像我朋友跟我提的说“hub?我才玩的饿殍感觉明末的人好可怜喵,咋的到这里来就变成龙傲天了”这类情况,会在一定程度上让哥们质疑其背景考据的问题,不过我个人觉得本作还是偏娱乐向的作品,玩一玩爽到了也就用不着思考那么多罢2333。
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结语
目前看来《伐定天下》在演技和剧本打磨方面确实是尚有不足,有时候挂机刷剧的时候确实是很想吐槽一些细节,但没想到这穿越剧通过现代吉利服,小小地满足了不少互联网上说“如果带着现代热武器/军事武器回到古代”的爽文话题,同时也打破了以前很多都是讲满清宫斗连续剧矛盾的局面,同时加入策略玩法进入这个战争题材,偶尔还是眼前一亮2333,个人感觉虽说影游这个品类目前接触历史深度和民族叙事仍有一定距离,但本作总归来说在某个品类里敢去创新尝试的作品还是挺好的。
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