评价一下新发的预告

修改于08/11497 浏览建议/问题反馈
1 古董玩法 从介绍来看可以竞拍,可以建博物馆,可以展览,我之前发的建议帖提到过可以出这种玩法,但我没想到万匠这么快就能端上来,我不确定是早有这个想法还是突发奇想,如果是后者我宁愿晚点再上,这样也能做的再完善些,不要求你能做到现实的古董种类和数量,但最起码矿物宝石,金属器,艺术品,宗教民俗,近现代,名人物品,杂项几大类,几百个不同古董得有吧,对此我保留意见。
2新职业地底探险家,其他的不评价,跟古董玩法看起来有点关联,估计是能从地下挖宝,就是不知道能挖出来什么,是矿物还是古物,还是怪物?
3靶场玩法,挺难崩的一个玩法,我不太
相信纳罗迪亚姥爷就这么喜欢打枪,我宁愿相信姥爷们保留了高尔夫和马球传统,既然出了就出了吧,主要注意到靶场玩法图片上的两个看起来挺先进的枪,是新武器吗?
4高等教育,看起来需要有较高的成绩和高额的费用才能入学,学院是线下的线上?需要肉身到纳罗迪亚吗?希望学习生活丰富点,还需要写论文,学习完能干什么?不知道有没有配套的职业,大概率没有,希望后续完善。
5新人物,女角色看起来没什么稀奇的,男角色还是有点帅,而且看描述不是个简单人物,利好女玩家。
6小狐狸出了触发物品挺好的,点赞
周年庆免费领氪金,高级会员能领到更多,但是是限时,诱惑玩家氪金的套路罢了,有想法的朋友可以把高级会员氪起来了,
双倍重置,利好氪金大佬。
能挖合成柯金了,还不错,估计抽奖物品会增加一些,我几百张卡还没用。
通行证和组合包的衣服看起来就那样,普普通通,平庸,就看高档通行证给什么了,不会又是徽章和头像吧?
7纳罗迪亚地区
新货币股权通量,猜对了,果然官方要出新货币遏制信用点的恶性通货膨胀了,估计会和信用点挂钩,但是什么程度不知道,这个货币的表现形式有没有大佬猜猜。
属性系统升华效应 又猜到了,之前我就认为它人物各项这属性越来越高结果屁用没有,就建议它按属性高低,逐步添加提高加成,比如说体质达到多少加血量等等,就看是不是我想的这样吧。
克隆功能,这个有点摸不着头脑了,师傅你是做什么的?
投资,希望不是我想的股票系统,我对万匠一点也没有信心,按它的产量,就算出来也估计是只能买下然后涨了再卖掉,其实我对股市系统有一些想法,做多,做空,指数,基金,债券,期货,贵金属,我希望股市不是一个固定的形式而是每个玩家都能切实参与进去,每个人的行动都会对市场产生影响与波动,但估计是很难实现了。
地产效应,不懂
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