修改于08/1297 浏览反馈
讲真,虽然皮肤优化已经是很久之前的事了,但我还是得说说(仅个人观点,毕竟我认为这两款系列的特点就是简洁,尤其是以太教廷系列)
首先是首先是警备队,最负优化的优化那肯定是刑罚了,明明之前的橙色的特效做的就很好,符合本系列的风格,一技能自不必多说,二技能的冰属性改的真的是令人一言难尽,另外的两款更改都不错,机器人的特效还是不错的(虽然没有更改,不过我劝也别改)
接接下来是以太教廷,这个系列皮肤当时出的时候全买了,令我最难受的还是游侠的一技,其中一个原因就是他的特效相当简洁,原本的一技能特效相当丝滑,几乎是“瞬移”过去的,“滑”过去的,现在的一技能在开启技能至结束期间,玩家原本位置的那有“一朵花”,讲真游侠一技能最笨的皮肤就是更新后的以太枢机,二技能那朵“花”在角色本身那个还算不错,其次是圣骑士,几乎改了二技能,我还是认为二技能不该更好,现在加了个动效,还是不如不加,吉泰叫停系列,我买的原因就是它简洁,以及红色的特效,红色的特效没变,但是他现在不简洁了,骑士12技能在我眼中亦是如此,接着是法师,在本次更改中令我最难受的是初武,这次将特效改大了,以至于白色的边框也变大了,现在有股塑料感,像一块冰?一技能倒没什么变化,二技能让边框变大了,冰刺也变大了,三技能没什么变化
最后最后依旧是仅个人观点,我的建议是开一个选项,开启优化,关闭不优化,就像战魂鸣人部分皮肤的特殊效果可以开关

