浅谈一下新内容
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看到有些人也做了对新内容的评价,是这里来讲一些偏向于个人猜想的内容。
首先是新地区纳罗迪亚,由图1可见他给出的条件是地位与财富都在金字塔顶尖的人才可改变自己的身份,根据个人猜测可说明这里要求财富要到达最高,并且还需要地位(地位在游戏中不是很明了,这里要不就是高级玩家的身份,要不就是有强大的家族作为后盾。这里比较倾向于后一个,因为如果是以高级玩家的身份进行要求的话,那很多人都要退游)
第2个就是区域活动博物馆。由图2可见对活动的描述是参与实时竞拍。为什么说是实时?是要与别的玩家一起竞拍,还是说会与一些NPC竞拍?并且从后面可以看到竞拍的产品中可能会有假货,产品本身也会有“谜团”(可能是有相关剧情)还可以建造私人博物馆进行展览。但是个人感觉这个展览可能不单只有展览的这个功效,就跟家族里面的展览柜一样,它应该是会有一些别的效果的(用来彰显地位的吗?还是说展览的话可以收费赚钱,再或者就是给好友看,我也不知道他最后会有什么效果)
第三是区域靶场。他的描述让我有点回忆起了赛车场和机器人战斗的那个地方。里面写绝对的精准成了纳罗迪亚人们的追求,感觉这句话应该也说明它是意味着什么的。他应该不单只是一个类似于小游戏的地方吧,个人猜想它会像赛车场和机器人战斗场一样,可以匹配NPC进行比赛,然后赚钱。后面那个获得科技奖强化刷新纪录应该也不会只是和自己比吧。如果跟钓鱼一样只跟自己以往的成就做比较的话,其实会有一点无聊。(写到这里感觉我对制作组们的期望高了一点,如果不能跟NPC比的话其实会有点无聊,但是依照他们的习惯估计也只会做成单人的小游戏)
再就是高等教育研科的招生标准应该是指导于开发程度,然后高昂的学费就是高昂的学费了。我猜这是为什么一开始再就是高等教育研科的招生标准应该是指导于开发程度,然后高昂的学费就是高昂的学费了。我猜这是为什么一开始纳罗迪亚也要卡资产。但是后面又说要写论文才可以毕业,那玩法应该是要好几年堆进度吧(个人感觉会跟上普通的学比较相似,但是如果是那样的话有点重复了,不好玩)
职业地底探险家应该跟猎人比较相似,按照中间可以挖出展览品的说法,他可以赚的钱应该很多(相较普通职业而言)但是估计又是几年一玩,因为他赚的钱多还很有可能会把下地时间拉的更长,或者把条件拉得更高(就跟新档玩出海一样,玩不了一点)
好了,字数限制到了我再发一个帖子讲一下剩下的。#未来人生tag