手2小酌

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屠龙刀提高枪2技能期间转枪保命容错率,副武可以带号角或键盘侠,进化的太刀关键时候保命,雇随从拿着吹号角,提高狙击攻速保证输出率,建议带文远,也能提高攻速,狙击状态非常吃攻速,队友最好是狂2幻影号角小队
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这几天研究了一下,我这个应该是比较全的。这个技能强的地方不是伤害,是多个方面综合起来强。技能描述里的我就不说了,说点描述里没有的
自保方面:1.部署隐身有无敌帧
2. 部署瞬间用机枪不会打破隐身,带熊猫可以逃课
3. 快速点两下技能隐身不会消失还能移动,直到下次攻击才会破隐(没护甲可以用这个方法苟着,平时赶路也可以用来加速)
4. 转枪可以消弹幕(是抵消不是反弹,有些特殊弹幕也能消,比如剑气),几乎无缝
5. 狂战士天赋对枪手加成很大,可大大提升手感。而且那个霰弹吃散弹增多,带这两个天赋可以永控boss,包括大部分boss的狂暴状态(只要他A不出来我就不用躲【doge】)。如果神盾局开局,那进场就只要控住激光怪和近战怪就没事了
攻击方面:1.许多人把这个当成狙击模拟器,其实四种武器都有各自的用途:狙击应该是最常用的,霰弹打控制,火箭筒搭配霰弹清群,机枪用来刮盾。另外,四种武器的冷却时间是分开算的,可双切(或三切)增加伤害
2. 若带了火神葵可以用火箭筒配合队友打出大爆炸(怎么这里也能看到火辅)
3. 每种武器远没有表面那么简单,这里机制很复杂,有一些技巧需要自己发掘
4. 这四种武器都算作技能,天赋看着选就行(不吃武器加成,这是肉鸽游戏一大硬伤,但可以打绿“手刀”,让我想起了某个刀战模式能拿枪的游戏)缺点:显而易见,伤害很难叠起来,而且操作比其他角色多的不是一点半点,是几倍。强度全看个人手法。是这样的,其他角色只需要战斗爽就行了,而我们枪手考虑的就多了(doge)
综合来看,我认为枪二可以进T0,但比不上真正的轮椅。如果说皮三是电动轮椅,那枪二就像是用跑步机发电供电的电动轮椅,想坐自己还得跑两步
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