下载 App

目前国服与国际服

2025/08/121172 浏览综合
根据我的推断,国服现在,乃至一年后仍是照搬国际服的英雄,等把国际服已拥有的英雄上线后,国服才考虑重新增加新英雄。游戏上线开始商业运营,这个无可厚非,因为资金不运转起来,就没有后续了。那我的看法是,我一年后玩比现在玩好一点,至少国服现在没有新东西啊。今年推出新英雄是不可能的,因为还没有把国际服的英雄陆续上线到国服。这里我奇思妙想构建几个英雄:                                                                  1.泰坦(定位战士或坦克)被动技能:1.平a附带自身总生命值5%的伤害(平a不可暴击,每1%的暴击率将转化为12点生命值)2.每两分钟增加80点生命值。一技能:泰坦锤击地面,对范围内的敌人造成350+10%自身总生命值的物理伤害,同时对命中的敌人造成30%的减速效果,持续1.2秒(技能施法范围为半圆,最远距离是一个闪现的距离)。二技能:泰坦短暂蓄力(0.5秒)后冲向敌人,对路径上的敌人造成0.75秒的击飞和220+8%自身总生命值的物理伤害(最远施法范围为1.2倍闪现距离)。三技能:泰坦一声怒吼,生成400+20%总生命值的护盾,同时,泰坦处于霸体状态,护盾和霸体持续四秒。补充说明:泰坦前期一二技能的冷却时间较长,12秒左右,要频繁的依靠普攻打出伤害。大招初始状态是50秒冷却。                                                         ————2.无影(定位奇袭)被动技能:拥有较高的基础数值(一级物理攻击力为160),自带40点物理穿透。一技能:提升无影30%的移速,持续三秒,同时获得强化平a(强化平a未命中目标,可储存,最多一层),强化平a造成60+120%总物理攻击力的物理攻击。(强化平a命中目标,回复自身总生命值8%的血量。)二技能:无影向前位移小段距离(0.8倍闪现距离)同时向前挥出剑气造成240+140%总物理攻击力的物理伤害。(剑气飞行距离为0.8倍闪现距离)三技能:无影融入黑暗(期间无法选中),再次现身位移至敌人身前造成400+180%总物理攻击力的物理伤害。(三技能为锁定技,施法范围为1.2倍闪现距离)补充说明:一二技能初始冷却较短,八秒左右吧。大招冷却较长50秒左右。一技能技能加点成长:每次加点会提升5%总物理攻击系数和20点基础伤害,二技能技能成长:减少冷却和增加80点基础伤害。
猜你想搜
决胜巅峰 国服国际服对比
挑战不刷人机满精通所有女英雄,嫦娥篇截图
挑战不刷人机满精通所有女英雄,嫦娥篇
机关枪嫦娥 强度:高 上手难度:中 嫦娥应该是对技能命中率要求最高的英雄了,不过我已经玩了很多法师,小小嫦娥也是得心应手[表情_酷] 之前的调整其实是对嫦娥加强了,嫦娥只要保证在二技能强化状态下,命中率正常,是不缺伤害的[表情_吃瓜]大招cd的缩减是让嫦娥真的可以大招清兵了,就是2级之前比较弱势[表情_吐舌头] #决胜巅峰
4 赞
8 回复
00:12
老牛组织敌人空降截图
老牛组织敌人空降
桂尼维尔试图空降致敬牢大#决胜巅峰
4 赞
1 回复
从夯到拉锐评决胜巅峰国服英雄-打野篇之刺客截图
从夯到拉锐评决胜巅峰国服英雄-打野篇之刺客
打野英雄在决胜巅峰中与其他MOBA稍有不同,其更偏向于功能性,主要目标是快速刷野取得等级优势,通过控中立资源和gank为团队取得经济优势,最终带领队伍走向胜利。 为了衡量各个打野英雄的强度,我将从以下几个维度评价打野英雄:刷野速度,控资源能力,gank能力,以及一项特殊指标:练习收益,即练习该英雄的时间和技术成本和实战中获得的强度之比。每一项的得分为1-5分,总分15分最后一项不计分数,但会特殊说
5 赞
1 回复
00:39
攻守转换,由逆到顺截图
攻守转换,由逆到顺
许多玩家是喜欢打顺风的,因为逆风能翻盘的概率很小,不仅是操作上的机会,很多时候逆风时,队友心态就发生变化了,这个逆风翻盘不容易,就当做纪念吧。#决胜巅峰
3 赞
01:10
我竟在一款MOBA游戏中玩到了最地道的鬼灭之刃!?截图
我竟在一款MOBA游戏中玩到了最地道的鬼灭之刃!?
最具国际范儿的moba#决胜巅峰
50 赞
34 回复
00:20
琉新皮肤体验截图
琉新皮肤体验
一技能有点难打中,前摇有点高了,但是15分钟之后,基本上无限一技能,弥补了前摇慢的缺点#决胜巅峰 #琉
2 赞
分享内容
#决胜巅峰 #决胜巅峰国服 
#决胜巅峰 #决胜巅峰国服 
#决胜巅峰 #决胜巅峰国服 
#决胜巅峰 #决胜巅峰国服截图
分享内容 #决胜巅峰 #决胜巅峰国服 #决胜巅峰 #决胜巅峰国服 #决胜巅峰 #决胜巅峰国服 #决胜巅峰 #决胜巅峰国服
论伤害结构合理截图
论伤害结构合理
封面的图片是国际服强森出肉装的伤害。正文:部分偏坦克的英雄,比如阿凯 赫洛斯等,技能伤害结构不合理。能够理解对偏坦克英雄做伤害的限制,但能扛能打的英雄玩起来爽(调整部分英雄就行了,毕竟每个英雄的体质不同,并不是所有英雄都要能抗能打。体验服强森的改动伤害结构就很舒服,在出肉装的情况下,大招加一技能,能打出不错的伤害)。如果将阿凯一技能伤害结构改变:50%总物理攻击力-->4%总生命值,提升阿凯总体伤
1 赞
分享内容
#决胜巅峰 #决胜巅峰国服 
#决胜巅峰 #决胜巅峰国服截图
分享内容 #决胜巅峰 #决胜巅峰国服 #决胜巅峰 #决胜巅峰国服
下赛季要加强很多英雄截图
下赛季要加强很多英雄
有关下赛季的视频我看过了,要加强许多英雄。在下个赛季群魔乱舞的时期,不知罗杰能否蹭一下加强的风波?机不可失,失不再来呀。虽然我不玩罗杰,但这英雄在高手手里应该有更多的操作上限,看直播时有观感嘛。
4 赞
2 回复