目前国服与国际服

08/12615 浏览综合
根据我的推断,国服现在,乃至一年后仍是照搬国际服的英雄,等把国际服已拥有的英雄上线后,国服才考虑重新增加新英雄。游戏上线开始商业运营,这个无可厚非,因为资金不运转起来,就没有后续了。那我的看法是,我一年后玩比现在玩好一点,至少国服现在没有新东西啊。今年推出新英雄是不可能的,因为还没有把国际服的英雄陆续上线到国服。这里我奇思妙想构建几个英雄:                                                                  1.泰坦(定位战士或坦克)被动技能:1.平a附带自身总生命值5%的伤害(平a不可暴击,每1%的暴击率将转化为12点生命值)2.每两分钟增加80点生命值。一技能:泰坦锤击地面,对范围内的敌人造成350+10%自身总生命值的物理伤害,同时对命中的敌人造成30%的减速效果,持续1.2秒(技能施法范围为半圆,最远距离是一个闪现的距离)。二技能:泰坦短暂蓄力(0.5秒)后冲向敌人,对路径上的敌人造成0.75秒的击飞和220+8%自身总生命值的物理伤害(最远施法范围为1.2倍闪现距离)。三技能:泰坦一声怒吼,生成400+20%总生命值的护盾,同时,泰坦处于霸体状态,护盾和霸体持续四秒。补充说明:泰坦前期一二技能的冷却时间较长,12秒左右,要频繁的依靠普攻打出伤害。大招初始状态是50秒冷却。                                                         ————2.无影(定位奇袭)被动技能:拥有较高的基础数值(一级物理攻击力为160),自带40点物理穿透。一技能:提升无影30%的移速,持续三秒,同时获得强化平a(强化平a未命中目标,可储存,最多一层),强化平a造成60+120%总物理攻击力的物理攻击。(强化平a命中目标,回复自身总生命值8%的血量。)二技能:无影向前位移小段距离(0.8倍闪现距离)同时向前挥出剑气造成240+140%总物理攻击力的物理伤害。(剑气飞行距离为0.8倍闪现距离)三技能:无影融入黑暗(期间无法选中),再次现身位移至敌人身前造成400+180%总物理攻击力的物理伤害。(三技能为锁定技,施法范围为1.2倍闪现距离)补充说明:一二技能初始冷却较短,八秒左右吧。大招冷却较长50秒左右。一技能技能加点成长:每次加点会提升5%总物理攻击系数和20点基础伤害,二技能技能成长:减少冷却和增加80点基础伤害。
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