技能幻彩抽卡机制Ver1.0
修改于08/122153 浏览攻略情报
1.基本规则
抽卡消耗:每次消耗 1 枚幻彩星辉,获得 1 件奖品。
档位结构:
一等奖(★1)/ 二等奖(★2)/ 三等奖(★3)/ 四等奖(★4)
期内计数:本期内抽卡会累计各档位的保底计数;活动结束保底计数清零。 #杖剑传说#杖剑传说游戏简单攻
命中与计数:命中某档位的奖品后,仅该档位的保底计数清零,其他档位的计数继续累积。
记录/独立:即同一奖品使用统一的计数权重。
2.解锁与保底
2.2保底阈值
同抽次多档保底同时满足时的处理:采用高档优先触发,被触发的档位计数清零,未被触发的低档计数不会被清零。
5.限量与概率重分配奖品上限
达到最大上限的奖品立刻从候选中移除,其预设概率按规则按比例分配给同档位仍可获得的奖品。
若某档位全部奖品都不可获得,则该档位的预设权重与保底质量按规则比例外溢到其他仍可获得的档位。
6. 抽卡结算流程(建议实现顺序)
每抽开始:
所有已解锁/未解锁的保底计数+= 1。
计算当前可用档位与可用奖品。
6.1 保底判定(高档优先):
依序检查 ★1 → ★2 → ★3:
若该档位已解锁、且保底[该档] ≥ 阈值,且档位内存在可得奖品,则本抽锁定该档位;
在该档位内按组内权重(剩余可得奖品)随机命中;
命中后 仅清零该档位的保底;
结束本抽。
6.2 未触发保底
取当前阶段的跨档位显示权重(见第 4 节);
移除不可得档位后按比例归一;
在各档位内按组内权重拆分到每个可得奖品,组成全池概率分布;
抽取并结算(有限物品剩余减 1)。
记录日志(抽数、命中奖品、各档位参数快照、剩余上限等)。
7.常见边界与问答
Q:解锁前累计的保底计数会不会浪费?
A:不会。解锁后若计数已达阈值,将在解锁后的下一抽立刻触发。
Q:同一抽同时满足多档保底怎么办?
A:高档优先(★1>★2>★3)。未触发的低档计数保留,因此可能出现“连发”。
8.概率曲线卡池模拟
8.1一等奖累积概率曲线(图1)
解读:60–119 抽在自然概率与下档保底顶替的共同作用下缓慢上升;第 120 抽达到 100%
8.2 二三等奖累积概率曲线(图2)
解读:在第 11 抽与第 31 抽分别迎来解锁+保底触发的跃升。
8.3每抽命中时间线(图3)
解读:不同阶段对应不同的开放层与保底节奏;四等奖在早期占比极高,而在 60 抽后一等奖出现即时命中率抬升;保底触发点附近,低档即时命中率可能被高档保底顶替而短暂回落。
8.4 120抽期望产出表下表为在 120 抽结束时,各奖品与各档位的期望产出(图4 5 6)。

