宝石合成概率与预算Ver1.0

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宝石合成概率与预算
一、基础规则
5阶以前 100% 成功;
6–10 阶每次尝试消耗同类型 5阶辅材;
11–15 阶每次尝试消耗同类型 10阶辅材。
保底在第 N 次尝试必成;成功率不随次数变化。
失败辅材爆炸;
主材仅在成功时升级消耗。
同等级不同类型共享蓄能。
成功率 p:本次合成单次尝试的成功概率(固定不变)。
保底次数 N:当尝试次数达到 N 时,本次必定成功(蓄能满)。
期望尝试数 E[尝试]:在成功/保底机制下,完成该步所需的平均尝试次数。
命中保底概率:恰好用到第 N 次的概率(表示“走满保底”的可能性)。
折合 T1 成本 C(Tk):从零开始制作 1 颗 k 阶宝石,所需的 1 阶宝石总数量。
二、各阶合成转移明细(图1)
高阶(如 9→10、14→15)“命中保底概率”约 40% 以上,意味着准备辅材时应以“最大次数”作为上限基准,再结合风险偏好做裁剪。
三、单位各阶宝石的 T1 折合成本 C(Tk)(图2)
5 阶起成本急剧上升:例如 C(T10)≈1075,表示从零做 1 颗 10 阶,期望需要约 1075 颗 1 阶(等价数量)。
四、分步 P50/P90/P99 宝石预算(折合 T1)(图3)
例如 9→10 的 P90(尝试次数) 较大,说明若追求 90% 把握,应按 P90 备足 T5 辅材;对 14→15 则换算为 T10 辅材。
五、从零开始的总预算(折合 T1):均值与 P50/P90/P99(图4)
到 T15 的 P99 显著高于均值,体现“长尾风险”。若你对失败容忍度低,建议以 P90 或 P99 作为备料基准。
六、关键曲线
图5:每一阶升级的期望尝试次数
随着阶数上升,期望尝试数迅速增大,特别是 9→10 与 14→15。
图6:命中保底的概率(走到第 N 次)
多处超过 40%,说明“走满保底”并不罕见,应将最大次数纳入库存规划。
图7:C(Tk) 累计 T1 成本曲线
总成本近似指数增长;跨到 10 阶和 15 阶是两个明显台阶。
图8:成功率累计曲线(6→10)
相同 k 下,基础成功率更低的升级(如 9→10)累计成功更慢。
图9:成功率累计曲线(11→15)
高阶同理,且到保底前的跃升更缓慢。
七、共享蓄能下的最优“垫保底”策略
共享原则:同一等级的不同宝石共享蓄能;可用“便宜类型”先行尝试 m 次,再用“目标类型”完成最后若干次(含保底)。
权衡:若在垫的过程中提前成功,会清空蓄能且产出为“便宜类型”,这在追求特定类型时等同于偏离目标。
实操建议:未给定价格前,可先按“最大次数”备料,并用便宜类型蓄能,最后一击换成目标类型。#杖剑传说 #杖剑传说攻略 #杖剑传说游戏简单攻略 #杖剑传说怪轻松
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