【V3.5攻略】海瑟音一图流|技能解析|培养攻略|抽取建议
修改于08/13398 浏览3.5攻略征集
UID:113769211

这里是赋赋!开拓者们好鸭~
dot队伍新成员“海瑟音”来啦!
相信有开拓者已经抽到或是准备抽海瑟音叭?
接下来跟着赋赋一起来看看关于“她”的培养~





看完一图流接下来就看看解析叭!


海瑟音是一名物理属性虚无命途的角色,具有为敌方添加多种持续伤害效果,在敌方受到持续伤害后额外造成持续伤害、回复战技点、低频主动结算持续伤害、通过效果命中转模使自身伤害提升、为敌方施加减防与易伤效果等能力。
【战斗解析】
海瑟音是一名物理属性虚无命途的持续伤害输出型角色,具有为敌方添加多种持续伤害效果,使在领域中的敌方单位受到持续伤害后额外造成相应次数的持续伤害,低频主动结算持续伤害,通过效果命中转模使自身伤害提升为敌方添加减防、易伤等效果的能力。
在战斗中,海瑟音的任何主动攻击都可以为敌方目标添加持续2个回合的风化、灼烧、触电、裂伤等持续伤害效果,且该海瑟音会优先添加敌方未持有的持续伤害效果。通过释放战技,海瑟音可以对敌方全体造成一定的物理属性伤害,并使其受到的伤害提升。
而当释放终结技后,海瑟音将展开一个持续海瑟音自身三个回合的结界,然后结算敌方身上持有的持续伤害效果并为我方恢复一个战技点。处于结界范围内的所有敌人的防御力与攻击力降低,并在其受到持续伤害后额外造成对应次数的持续伤害。
此外,海瑟音通过堆叠效果命中属性自身带来一定的伤害提升效果,该转模效果存在一定的上限。
【角色关键词】
1.添加持续伤害效果;
2.附加持续伤害;
3.提供减防,易伤的增益效果;
4.恢复战技点。

一、什么是结界?
①结界的展开方式:
1.进入战斗后,将会立刻展开结界;
2.海瑟音释放终结技后,将会立刻展开结界。
②海瑟音的结界作用是什么?
1.输出——敌方受到持续伤害时,附加相应段数的持续伤害;
2.辅助——结界内的敌人防御力降低;
3.生存——结界内的敌人攻击力降低;
4.辅助——展开结界时会为队伍回复一个战技点。
二、多种持续伤害是什么?
①海瑟音可以添加的持续伤害类型有哪些?
1.裂伤;2.风化;3.灼烧;4.触电。
※备注:
⑴不同类型的持续伤害将会造成对应属性的伤害,物理伤害加成并不会使风化/灼烧/触电这三种持续伤害效果造成的伤害提升。
⑵海瑟音施加的裂伤效果同时受到敌方生命值上限与海瑟音攻击力的影响,其他三种持续伤害仅受海瑟音攻击力的影响。
②施加方式是什么?
1.秘技入场施加两种;
2.海瑟音的任意攻击命中敌方施加一种。
※备注:将会优先施加敌方身上未持有的持续伤害效果。
技能加点:终结技﹥战技>天赋﹥普攻


普通攻击:小调,止水中回响(LV.1)
※解析:
①施加普通攻击后,海瑟音将基于自身攻击力的一定比例对敌方单体目标造成一定的物理属性直伤。
该效果带来的倍率较低且为直伤倍率,并非海瑟音的主要输出来源,收益不高。
②在施放普通攻击后,海瑟音将回复20点能量。
该效果主要是为了海瑟音提供一定的能量恢复,回复效果会略低于战技。

战技:泛音,暗流后齐鸣(LV.10)
※解析:
海瑟音的战技具有以下三种效果,主要起到了为全队提供拐力并且促进了海瑟音本身的能量循环:
①施放战技后,海瑟音将以100%的基础概率为敌方全体目标施加持续3个回合的易伤效果。
【需求效果命中计算】
1.面对拥有30%效果抵抗的敌人(怪物低档)
(1+效果命中×100%)×(1-30%)×100%=1
效果命中需求为:x>42.9%
2.面对拥有40%效果抵抗的敌人(怪物高档)
(1+效果命中×100%)×(1-40%)×100%=1
效果命中需求为:x>66.7%(需求)
※注:以上讨论仅用于计算命中需求的效果命中,考虑到海瑟音的额外天赋【珍珠的琴弦】,当海瑟音效果命中≥60%&效果命中≤120%时,海瑟音此时堆加效果命中可以使其获得大量的伤害提升效果,收益非常高,所以最终面板还是需要120%的效果命中。
从这个角度而言,溢出的效果命中(>66.7%)的效用仅有提供增伤区,与触发卡芙卡的额外天赋增加海瑟音的作用,从收益而言是非常高的(优先),但并非是必要的。
同时,由于该技能的易伤效果的回合数限制,一般建议视战技点数海瑟音的每2/3个回合释放一次(重复释放收益不高),保证技能易伤效果的覆盖率。
②在施放战技后,海瑟音将回复30点能量。
该效果所带来的能量可以很好的促进海瑟音的终结技的能量循环,保证海瑟音的结界的覆盖率,在部分真的无受击回能与击杀回能的情况下,可以适当依战技点的循环判定,提升海瑟音释放战技的频率。
③施加战技后,海瑟音将基于自身攻击力对敌方全体目标造成一定的物理属性直伤。
该效果带来的倍率较低且为直伤倍率,并非海瑟音的主要输出来源,收益不高。

终结技:绝海回涛,噬魂舞曲(LV.10)
※解析:
海瑟音的终结技是其最核心的机制,通过释放终结技——海瑟音可以对敌方全体造成少量的物理属性直伤,并展开一个具有多种强力功能的结界。
①敌方受到持续伤害时,附加相应段数的持续伤害。
该效果是海瑟音自身的主要伤害来源,通过该技能效果,当敌方每次受到持续伤害时,海瑟音多可以为其附加80%×8=640%的持续伤害倍率,该伤害虽然并非直接由持续伤害类负面效果产生,但仍视为持续伤害,无法享受暴击率与暴击伤害属性加成。
在配队中纳入卡芙卡的情况下,卡芙卡每次结算敌方目标身上的持续伤害,结界都会依照卡芙卡的结算持续伤害的数量,对敌方附加对应数量的持续伤害,在该效果的相互配合下,海瑟音可以通过卡芙卡的高频结算机制使该技能打出大量的持续伤害倍率,也正因此,该技能是海瑟音最为核心的技能。
②结界内的敌人防御力降低。
该效果为海瑟音的结界的辅助效果之一,在海瑟音的结界展开时,所有结界范围内的敌人防御力都会降低,通过此效果,海瑟音及其队友对敌人造成的伤害总值将会获得提升,并且此效果可以与黑天鹅的减防,遗器的无视防御等属性进行叠加,获得更高的收益。
③结界内的敌人攻击力降低。
该效果为海瑟音的结界的辅助效果之一,在海瑟音的结界展开时,所有结界范围内的敌人攻击力都会降低,通过此效果,海瑟音及其队友比较脆的弱点将会得到一定程度上的弥补,强化了队伍整体的生存能力。
该结界效果持续海瑟音的三个回合,因此一般为了海瑟音的输出最大化,需要保证在三个回合内充满一次终结技。
此外,通过天赋效果的加成,海瑟音的终结技技命中敌人还可以使敌人陷入随机种类的持续伤害效果中。
而通过额外天赋效果的加成,释放终结技还可以为我方队伍回复一个战技点,并结算一次所有类型的持续伤害,但可惜是其频率过低,导致海瑟音仍无法单走。

天赋:海妖在欢唱(LV.10)
※解析:
海瑟音的天赋效果可以使海瑟音的任意攻击命中敌人后,使敌人有一定基础概率陷入裂伤/风化/灼烧/触电这四种的持续伤害效果中的随机一种,且优先随机到敌方未持有的持续伤害效果。
该天赋效果主要为海瑟音提供了高达四种的持续伤害类效果,为其终结技提供的结界的附加持续伤害提供了一定的基数,还有可能可以用来触发某些光锥与遗器效果,带来的整体收益非常可观。
此外,该天赋效果施加的多种持续伤害类效果,具有少量的持续伤害倍率,在战斗中拥有一定的伤害占比(虽然极低)。
※注:此技能命中的基础概率与海瑟音战技的易伤效果相同,故而不再做讨论。

秘技:于海的栖息地
※解析:
海瑟音的秘技的作用有两个。
①受秘技影响的敌方单位进入战斗后,海瑟音会为其添加天赋中的持续伤害的随机两种,该效果主要起到快速叠加持续伤害效果种类的目的,从而使得海瑟音结界的出伤速度获得提升。
②在箱庭探索中,海瑟音释放秘技后将会召唤一个自动前移的特殊领域,处于该领域中的地方单位不会向我方目标发起攻击,并且将会自动跟随该领域。

额外天赋:征服的剑旗
※关键词:开局结界展开,回复战技点。
※解析:
☑在解锁该额外天赋之后,海瑟音在进入战斗时将会自动展开等效于终结技的结界,该效果提升了海瑟音结界的覆盖率,使得海瑟音的出伤速度获得大幅提升,对于海瑟音开局的输出有非常大的帮助。
☑此外,在解锁该额外天赋之后,海瑟音在展开结界时将会为我方队伍恢复一个战技点,该效果缓解了多名dot角色同时入队的战技点紧缺问题。

额外能力:盛会的泡沫
※关键词:结算持续伤害。
※解析:
☑在解锁该额外天赋之后,海瑟音的终结技命中敌人时将会结算敌方身上的所有持续伤害类效果,该效果可以触发海瑟音结界的附加持续伤害效果,使队伍的伤害获得一定的提升。
☑同时,该效果也使得海瑟音的单走能力获得一定的提升(但整体还是与卡芙卡极为绑定)。

额外能力:珍珠的琴弦
※关键词:效果命中转增伤
※解析:
☑在解锁该额外天赋之后,海瑟音可以在效果命中达到60%后将高出此效果命中的部分效果命中以一个极高的比例转化为伤害提升效果,从而使得海瑟音的输出能力大幅度提升。
☑同时,此效果也解决了海瑟音仅需66.7%的效果命中即可使其负面效果100%命中敌人,而卡芙卡的额外天赋攻的攻击力加成需求75%效果命中这部分效果命中溢出无效的问题。


一魂:你问我心为何悲伤(关键!)
※关键词:持续伤害独立乘区,持续伤害叠层。
※解析:
在解锁星魂一之后,海瑟音海瑟音在场时,我方目标造成的持续伤害获得少量独立乘区的增益效果,该效果目前不存在稀释,对于全队都具有极高的收益。
此外,在解锁了该星魂之后,当海瑟音的天赋使敌人陷入持续伤害状态时,将额外叠加一层效果相同的持续状态,该效果提升了海瑟音的持续伤害倍率,使海瑟音的输出能力获得小幅提升。

二魂:你说浪花为何喧响
※关键词:全队增伤
※解析:
在解锁星魂二之后,海瑟音额外天赋中将效果命中转为增伤的能力覆盖到了全队,使得全队角色造成的伤害提升(增伤乘区),从而使我方全队角色造成的伤害值获得了一定的提升。

四魂:看呀,时间为何流淌
※关键词:抗性降低
※解析:
在解锁星魂四之后,海瑟音的结界效果获得了强化,该结界将会使所有处于结界效果中的敌方单位全属性抗性降低,该效果小幅度的提升了我方全队角色造成的伤害值。

六魂:沉没的你,何日返乡(关键!)
※关键词:附加次数,倍率提升
※解析:
在解锁星魂六之后,海瑟音结界效果获得了强化,在触发结界时,海瑟音造成的附加持续伤害倍率获得了一定的提升,保证了海瑟音自身伤害提升的“下限"。
同时,该星魂还使得海瑟音结界在单次行动中触发次数获得了提升,极大的提升了海瑟音输出的“上限"(但在大多数队伍中吃不满)。


最佳选择:海洋为何而歌
※关键词:效果命中,持续伤害易伤,全队速度。
※解析:
☑海洋为何而歌是一张偏向于全队辅助效果的光锥,其可以无条件为持有者提供大量的效果命中效果,与海瑟音的额外行迹效果相匹配,可通过此效果转化出60%(精一)/90%(精五)的增伤效果。
☑并且,通过该光锥的80%基础概率判定,可以为敌方植入【魂迷】状态。该状态下的敌方单位,将依自身持有的负面状态数量使自身受到的持续伤害提升(易伤乘区),与海瑟音可以为敌方植入多种负面状态的机制相适配,并可以使攻击该敌人的我方单位速度提升(等效于全队速度获得提升,但海瑟音自身与黑天鹅第一动吃不到)。
※拓展备注:
①该光锥需求效果命中:
(1+效果命中×100%)×(1-40%)×80%=1
效果命中需求为:x>108.34%(需求)
该需求小于60%+90%÷(15%÷10%)=120%,小于海瑟音额外行迹三的需求,不需要堆积额外的效果命中。

五星下位:重塑时光之忆
※关键词:效果命中,攻击力,无视防御。
※解析:
☑重塑时光之忆是一张偏向于自身输出效果的光锥,其可以无条件为持有者提供大量的效果命中效果,与海瑟音的额外行迹效果相匹配,可通过此效果转化出60%(精一)/90%(精五)的增伤效果。
☑并且,通过对陷入风化、灼烧、触电、裂伤状态的敌方目标造成伤害,海瑟音自身可以获得大量的攻击力与无视防御效果加成,该效果的触发条件与海瑟音可以为敌方植入风化、灼烧、触电、裂伤等状态的机制相匹配,可以完美触发。

四星首选:假日浴场大冒险
※关键词:伤害提升,易伤。
※解析:
☑假日浴场大冒险是一张偏向于全队辅助效果的光锥,其可以无条件为持有者提供一定的伤害提升效果。
☑并在装甲者攻击敌方后,依100%的基础概率判定,为敌方施加一定的受到伤害提升效果(隶属于易伤乘区),从而提升全队造成的伤害。
☑该光锥基础概率与海瑟音本体相同,因此该光锥所需效果命中计算过程与结果也与上述的海瑟音所需效果命中相同。

四星下位:猎物的视线
※关键词:效果命中,持续伤害增伤
※解析:
☑猎物的视线是一张偏向于自身输出效果的光锥,其可以无条件为持有者提供一定的效果命中效果与一定的持续伤害提升效果。
☑与海瑟音的额外行迹效果相匹配,可通过此效果额外转化出60%的伤害提升效果,为海瑟音造成的持续伤害提供共计108%的伤害提升效果,从而使海瑟音自身造成的伤害总量获得一定的提升。


外圈首选:幽锁深牢的系囚-四件套
※关键词:攻击力,无视防御
※解析:
幽锁深牢的系囚是一套持续伤害体系输出角色专属的遗器,与海瑟音极为适配,可以为海瑟音提供大量的攻击力加成与大量的无视防御效果,使得海瑟音造成的伤害总量小幅提升。
此外,该遗器的无视防御效果可以与海瑟音结界的减防和黑天鹅战技的减防等防御乘区的加成相结合,从而使其收益更大化。
外圈过渡:2攻击/2速度/2物理(散套)
※关键词:攻击,速度,增伤
※解析:
在过渡期时,海瑟音可以选用2+2的外圈遗器加成作为暂用选择,为海瑟音提供少量的各属性加成,从而使海瑟音造成的伤害总量获得微量提升。

内圈首选:沉欢醉饮的海隅-二件套
※关键词:攻击力,持续伤害增伤
※解析:
沉欢醉饮的海隅是最适配海瑟音的内圈遗器,可以为海瑟音提供少量的攻击力加成,并通过2400与3600攻击力的判定(该数值在卡芙卡的加成下非常容易达标),为海瑟音提供至多24%的伤害提升效果,从而使海瑟音造成的伤害总量获得提升。

内圈过渡:太空封印站-二件套
※关键词:大量攻击力
※解析:
太空封印站可以为海瑟音无条件提供一定的攻击力加成,并通过120速度的判定,为海瑟音额外提供一定的攻击力加成,从而使海瑟音造成的伤害总量获得少量提升。
【关于词条的选择Q&A】
⑴攻击衣和命中衣怎么选?
①攻击衣=效果命中衣,其选择主要视海瑟音经过副词条叠加后的效果命中是否高于120%,若是溢于太多,则可以使用攻击衣,反之,使用效果命中衣。
⑵攻击鞋和速度鞋怎么选?
②攻击鞋>速度鞋,海瑟音本身就是一个输出位,攻击鞋上限更高,在若未满足固定配速,如0T2动的134(无专)/129(带专)速度阈值,或是1T4动的160(无专)/150(带专)速度阈值,则可以选择使用速度鞋来配速,但在绝大多数情况下,海瑟音由于其本身的速度收益并不高,不用堆积速度其实也可以。
⑶物理球和攻击球怎么选?
③物理球>攻击球,因为海瑟音所添加的其他非物理属性伤害的3种持续伤害效果倍率太低,海瑟音的输出主要依赖于其终结技展开的结界的附加持续伤害效果,并且加强后的卡芙卡可以为海瑟音提供大量的攻击力加成,所以即使其他3种持续伤害效果吃不到物理伤害提升效果增益的情况下,物理球仍小优于攻击球。
⑷为什么会推荐充能效率绳?
④海瑟音的终结技能量上限为110,在不带充能绳时若无击杀回能与受击回能,即使全程释放战技也仅可在三个回合内回复30+30+30+5=95点能量<110点能量。而以正常的战技+普攻x2循环则仅可回复30+20+20+5=75点能量,这会导致海瑟音的结界覆盖率可能不足,伤害严重下滑,并且队伍极度缺少战技点。
而使用充能绳时,海瑟音三个回合内以正常的战技+普攻x2循环可回复(30+20+20+5)×1.198=89.85点能量,全程战技更是可以回复高达(30+30+30+5)×1.198=113.81点能量,在绝大多数队伍中可以保证在一定受击回能与击杀回能的情况下,队伍的战技点循环与海瑟音的结界覆盖率正常。
※其他情况:在有藿藿且可保证海瑟音终结技正常循环的情况下可以考虑攻击绳。

【配队思路】
海瑟音本身是一名物理属性的持续伤害输出型角色,其本身的机制非常依赖于队伍整体结算持续伤害的频率与队伍中持续伤害的数量,对于卡芙卡这种可以高频结算持续伤害的角色需求度较高。
也因此,从机制层面上的考虑来说,会比较推荐优先选择其他持续伤害类型的角色与可以高频结算持续伤害的角色作为海瑟音的队友。
【队友推荐】

①卡芙卡
※关键词:高频结算持续伤害;攻击力提升;持续伤害种类。
※解析:
卡芙卡可以为海瑟音提供高频结算持续伤害、攻击力提升、持续伤害种类等多种效果,使海瑟音的结界触发频率大幅度提升、造成大量的持续伤害倍率,并提升海瑟音每次触发结界造成的伤害。也因此对于海瑟音而言,卡芙卡是一名十分重要的队友。

②黑天鹅
※关键词:高额持续伤害,减防,易伤,持续伤害种类
※解析:黑天鹅是一名以持续伤害类型的主力输出角色,在加入海瑟音与卡芙卡构成的队伍中,因为海瑟音提供的持续伤害种类多,卡芙卡结算持续伤害频率高,使得黑天鹅的【奥迹】效果可以快速叠层,并加上队伍中其他角色的辅助效果,使黑天鹅造成大量持续伤害。此外,黑天鹅可以为海瑟音提供一定的持续伤害种类,从而提升海瑟音每次触发结界造成的持续伤害倍率。
③全队辅助(如阮·梅、知更鸟等)
※关键词:辅助效果
※解析:全队辅助型角色可以通过为海瑟音与其队友提供诸如攻击力、属性穿透、无视防御、击破效率、全队立即行动等加成,使得队伍造成的伤害总量大幅度提升。

④藿藿
※关键词:百分比充能,攻击力
※解析:藿藿作为一个丰饶角色,在保证队伍生存的同时,可以通过为海瑟音与其队友提供大量攻击力与百分比充能效果,促进整个队伍的循环,并提升队伍造成的单次伤害值,从而使得队伍造成的伤害总量获得提升。
【推荐配队】

一、海瑟音+卡芙卡+黑天鹅+藿藿
※解析:
在这个配队中,海瑟音,黑天鹅与卡芙卡这三名持续伤害体系的角色相互之间作为辅助角色与持续输出角色,为队伍提供大量的攻击力、易伤、减防等辅助效果,使队伍获得大量的增益效果。
同时,海瑟音,黑天鹅与卡芙卡这三名角色之间机制也相互契合,卡芙卡可以快速结算队伍中的持续伤害效果(由海瑟音,卡芙卡,黑天鹅一起提供)使海瑟音的结界打出大量的持续伤害倍率,海瑟音则可以通过本身的机制提供大量的持续伤害数供卡芙卡结算后帮助黑天鹅叠加【奥迹】,使【奥迹】拥有了触及50层的可能,大幅提升了黑天鹅的倍率,队伍整体的逻辑相当自洽。
而作为生存位的藿藿则可以在保障队伍角色生存的前提下为队伍提供一定的攻击力加成与充能效果,可以很好的辅助队伍中其他角色,使队伍的循环更为流畅。

二、海瑟音+卡芙卡+阮·梅+加拉赫
※解析:
该配队在保留了上述队伍中海瑟音与卡芙卡的机制契合的情况下,通过以诸如阮·梅为例的五星全队辅助角色(以阮·梅是由于其可通过金灵免费获取),以相对于黑天鹅而言更高的拐力,提升海瑟音与卡芙卡造成的伤害。而在这个队伍中加拉赫则可以在保障队伍角色生存的前提下为队伍产出大量战技点,为队伍快速积攒资源,基本上不会太缺战技点。
相对而言,该配队在通过利用卡芙卡的持续伤结算机制使海瑟音打出大量持续伤害倍率的同时,通过强力辅助的增益维系了该伤害的值,使得该配队可以通过一个相对较低的成本(阮·梅,加拉赫)去构筑一个海瑟音的完整配队。
※备注:不过相对而言,在这个队伍中,海瑟音的一魂挺关键的,比其3个dot成员的队伍构筑便宜,但相对其他队伍并不省金。


【抽取建议拓展补充】
我们关注到了评论区开拓者们的留言,总结了几个较为频繁被提问的Q&A,有需要的开拓者可以进行查看~
Q7:只有黑天鹅/卡芙卡,值得抽海瑟音吗?
A7:
①只有黑天鹅不值得抽海瑟音。
因为,在仅有黑天鹅时,若仅抽取海瑟音,并无法构成一个比较有效的联动,队伍输出能力极差,因此不值得。
②只有卡芙卡可以考虑抽海瑟音。
在仅有卡芙卡时,仅需抽取海瑟音,就可以构成一个比较有效的联动,队伍输出能力不会太弱,因此可以考虑,但同时也需考虑dot队的适用与保值问题后再做决定。
Q8:海瑟音加入黄泉队效果如何?
A8:海瑟音在黄泉队伍中表现不错,可以为黄泉提供较快的集真赤的速度,但是由于其本身的dot机制与拐力不足问题,在虚无位的表现并未比银狼、赛飞儿与椒丘等角色优异。因此,若仅为了黄泉,不必强行抽取海瑟音。
Q9:海瑟音可以用椒丘/卡芙卡/黑天鹅/瓦尔特的专属光锥吗?
A9:可以使用,其中椒丘/黑天鹅的专属光锥比较推荐使用,在实战中具有非常好的表现。

感谢各位开拓者的观看,如有错漏欢迎指出,我们会进行修改~
愿此行,终抵群星!
美工&排版·谢如赋
攻略&数据·SAISAI