《除灵事务所》--祖玛+卡牌+女鬼,绝对是未曾想过的组合...
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今天发售的《除灵事务所》,初看还以为是一款除灵题材的卡牌游戏。虽然对女鬼的兴趣有一点,但在玩法方面多少感觉审美疲劳了。因为说实话,近些年来随着《杀戮尖塔》的爆火,卡牌构筑类游戏早已经卷破天际,各类打着创新的新作其实新意寥寥。
但是没想到仔细一看,本作居然还带有了祖玛玩法?这是什么组合,离了个大谱? 要知道,本人就是《祖玛》游戏的狂热爱好者。后来国内休闲游戏盛起的时候,QQ游戏平台有一款类祖玛的游戏《QQ龙珠》,当年也是玩的不予乐乎。
个人初体验:
由于游戏刚发售,我购入随便体验了下,简单谈谈初体验。 作为一款除灵题材作品,游戏的整体色调感觉偏阴暗,甚至鼠标都是黑乎乎的。玩家扮演的是一名除灵师,以出任务的方式进行除灵探险。
流程上为经典的肉鸽爬塔类型,有不同的分支路线可选。各个点位可以战斗、进商店以及触随机发事件等等。
游戏的核心重点自然是战斗。简单来说祖玛玩法是它的形式,卡牌则为手段。在战斗中玩家会在一条或多条轨道中用卡牌进行除灵。最基础的伤害触发就是同色三消(并可获得金钱),如果造成连杀甚至清屏时的绝杀就能获得更多的收益。而当卡牌滚入尾部黑洞的时候,除灵师就会受到伤害。
不过与传统祖玛玩法显著不同的一点在于:轨道上的卡牌不会即时滚动,不存在时间压力。因此这对于玩家来说不会有多少紧张刺激的感觉,反而是考验策略性。
当然如果只是搞三消,那未免也太简单了些。玩家手中的部分卡牌有各种特殊的效果,如变色、加塞、回滚或者直接对鬼造成伤害等等,不过也会受到卡费的限制。同时各类道具和法器(遗物)也对我们的战斗大有裨益。最关键的一点在于收复的鬼怪可以在育灵室中进行养成,携带出战后有着不同的出场BUFF。
总的来说这种未曾想到的玩法组合方式给我整体的感觉就比较新颖。而且这些个女鬼的动作多少有点抽象啊,根本不恐怖好不好。对此类玩法或者题材感兴趣的玩家可以试试这款新作。

