关于什么时候调整匹配机制的那些事

2020/10/28409 浏览反馈
休赛季以及正赛季的公式,这几个赛季来环境从体感上来说,越发的严峻。例如:
1. 队友挂机秒退;
2. 优秀的匹配系统为你直接匹配ai队友;
3. 神秘的盾盾跑、跑跑盾、三个0.5等等阵容;
4. 经典的单排撞三黑;
5. 各种神秘的野人队友;
6. ......
作为一个大部分时候单排玩家,这段时间的公式,只能说打得我血压飙升、直呼骂娘。黑名单上限100完全不够,举报机制如同虚设。也别说我玻璃心啥的,从开服到现在,我总共进行了1w+的对局,从枪叔赛季开始,每个赛季都在打银。在这1w+的对局里,起码有60%的对局是在单排,不仅仅是公式,还有rank。
作为一个真心喜欢cps的玩家来说,虽然国服目前人是真的不够多,但是希望能不能尽可能的优化玩家的游戏体验,比如:
1. 增加ai标识;
2. 增加匹配时间,来尽可能减少ai的加入;
3. 如果太久没有匹配上(例如5分钟),将真实玩家划分到一方,ai玩家在一方;
4. 增加ai的难度,这样即使队伍里有ai,也让玩家有继续打下去的动力,而不是直接消极游戏(挂机秒退);
5. 修复目前已有的bug,包括不限于吞卡、占点被弹开等。(高ping怪不在此讨论范围,游戏底层机制决定的,估计心动也没法改);
6. ......
虽然我说了这些,但是目前来看我是不乐观的。希望心动能出一下更加具体、贴近玩家实际体验的方案,不过说回来,我也是做好了加入破坏游戏体验人群的想法,包括不限于:野人、嘲讽、挂机、auto、秒退、留言板对线等等。
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