diy一下平衡性修改小作文
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道友们好,弈仙牌将于8月32日14:00进行不停服更新,请注意更新时间,避免影响对局。

1.卡牌调整
探马掌(锻玄宗,筑基期门派牌):每有两体魄加一防→耗1灵气:此牌获得击伤:每击伤一点生命加一防
·由于击伤体系的高可玩性,我们选择将击伤这一机制融合进探马掌中,希望此次调整过后可以让其发挥更多的作用,创造更高的收益。
地煞剑(云灵剑宗,筑基期门派牌):每击伤一点生命加一防→每有两点修为加一防(上限8/11/14
·我们发现地煞剑在云灵剑宗筑基期门派牌中的使用率偏低,所以我们对其进行引导性加强,使其收益更加稳定,希望在调整过后,能够增加其使用率。
百杀破境掌(锻玄宗,化神期门派牌):本轮战斗每加过4/3/2体魄多一攻→本轮战斗中每加过3/2/1体魄多一攻,使用次卡后,体魄将重新进行计数。
·由于万法归灵剑的优秀耗尽机制,我们决定将其引入百杀体系中,使得锻玄玩家能够获得自己的万法。
崩天步(锻玄宗,金丹期门派牌):灵气+1/2/3→0/1/2;身法+4→2/3/4
·由于崩天步配合缚仙古藤降龙百杀的高相性且低成本,本次调整上调了崩天步的使用成本。
踏破九霄(锻玄宗,金丹期门派牌):不再消耗灵气;身法+6→耗1灵:身法+8
·优化踏破九霄的使用手感,使其更好的配合崩天步以及加灵卡,增强其可玩性。
冰封雪莲(灵植师,元婴期副职牌):生命+10→生命及上限+10;下三次减少生命后加回等量防→下四次减少生命后加回等量防(最多20)
·游戏后期冰封雪莲在对位成功的情况下获得的防御过高,较难反制因此设置了上限;使得非锻玄玩家同锻玄玩家一样使用冰封雪莲时能够利用其10生命回复;增加一次减少生命后加回等量防以平衡其20上限
妙笔生花(画师,化神期副职牌):获得一张升级后的牌(金丹期以上)→换牌机会+1,获得一张升级后的牌(金丹期以上)
·由于画师的低选取率以及羸弱的后期强度,我们决定增强妙笔生花,加快画师的成型速度,从而获得更多的容错。
2.仙命调整
流冰寒刃(炎雪,金丹期仙命):每次攻击时自身加1防(自身没有防防时,多加一防)→修为+1,每次攻击时自身加一防
·流冰寒刃在一众金丹期仙命中选取率较低,我们为其加了一点修为,优化其手感,并持续观察。
燃命之焰(炎尘,筑基期仙命):战斗胜利时,多造成4命元伤害→战斗胜利时,为被动多加4计数,战斗失败时,为被动增加2计数
·由于炎尘的特殊吸血机制,使得别的角色在面对炎尘时,会展现全部实力,使炎尘更难获胜;炎尘连胜,对整体对局的破坏也是灾难性的,所以我们优化了筑基仙命,以此平衡。
血脉威能(炎尘,基础仙命):每造成28点命元伤害,抽一张牌(初始计数16)→每造成30点命元伤害,抽一张牌(初始计数18):自身损失命元时,增加5计数
·优化炎尘的手感,使其更加平滑
绛纱守护(耀灵,筑基期仙命):修为+1
·使得七星阁筑基仙命都具有修为+1的特性。
易卦自解(风绪,元婴期仙命):震卦:施加4层破绽→施加(2/3/4)层破绽;
兑卦:施加3层内伤→施加(1/2/3)层内伤;
巽卦:灵气+4→灵气+(2/3/4);
坤卦:施加2层虚弱→施加(1/2/3)层虚弱
·元婴仙命发挥的过渡以及成型速度和战力都是顶级的,所以我们将部分卦象牌生效的效果与其卡等进行了联系。
战斗历练(吾行之,基础仙命):每次战斗胜利后加2换牌机会→每次战斗胜利后加2换牌机会,每两次战斗失败后加1换牌机会
·为吾行之增加一点保底,使其在连败时有一定的发育空间。
五行聚灵(祁忘忧,元婴期仙命):战斗中激活任意五行时加1灵气(每回合限1次)→自身回合中激活任意五行时加1灵气(每回合限1次)
·元婴期仙命配合筑基期仙命已经混元无极阵过于强势,因此削弱其开局1灵,以待后续观察。
心体共鸣(姬方生,筑基期仙命):战斗中,每增加1点体魄时加1防→战斗中,每增加1点体魄时加1防;战斗结束后,若自身体魄不大于体魄上限,则加1体魄
·增加姬方生的前期稳定性,使其在没有锻体牌的情况下能够补充一些体魄。
凡躯(李㵘,初始仙命):炼化卡牌时无法获得修为,改为加1体魄(不超过上限)→炼化卡牌时无法获得修为,改为加1体魄(不超过上限),化神期后失效
·李㵘的被动过于强势,因此进行削弱。
志坚(李㵘,金丹期仙命):棍:自身所有攻加1;自身获得减攻时少加一层减攻→棍:自身所有攻加1;自身获得外伤时少加一层外伤
·调整后,使得拳棍形态仅对加减攻进行影响,简化了操作,并且放出了万花回响套路。
3.机制调整
体魄上本将扣除(1/1/2/3)修为,每次体魄上本后加1手牌上限
由于体魄上本能够留存大量手牌在上本轮次进行变身,决赛依靠体魄优势,平铺少量牌便可抢先,此次调整增强了锻玄宗的抢先能力,使其更加符合后手门派的定义。
新增连败机制:连续战败2次后,第3次战败及之后每次连续战败加1换牌机会,第五次连续战败抽一张牌。