【战士】【内置连点】宏木战设置攻略

修改于2025/08/152914 浏览综合
2025.8.14
蛙蛙本次更新新推出了内置连点器,一定程度上缓解了受搓玩家的压力,本帖为大家带来宏木战的设置攻略[心动小镇_害羞][心动小镇_害羞]
仅供参考,内置连点器设置存在许多局限性,与模拟器和手柄内置宏相比局内上限较低。追求极限的玩家可以继续使用模拟器或手柄的宏方案,等待蛙蛙的进一步更新完善[表情_开心][表情_开心]
但是内置连点器相比于其他宏有个很好很好的优势,很稳定很稳定。其他宏用久之后难免存在掉帧的情况,但蛙蛙的内置连点器我个人实操下来,整体来说没有存在过掉帧的情况

【原理】

木战存在技能触发斩击、普攻触发斩击两种形式,两种形式相互独立。普攻触发斩击后技能会进入冷却,技能触发斩击后普攻还是可以使用的,用技能触发斩击后会有一个内置cd,期间无法通过普攻再触发斩击,经过长时间测试这个内置cd大概是0.25秒,只要在0.25秒后用普攻就能触发斩击,比无脑打要强上很多
(引用自mua塘大佬的攻略)
木站实战攻速要求一定要≥200

【设置】

TapTap
局内设置
木战的实操打法是在触发橙技能0.6s后锤子变化成战剑,其次通过橙技能-间隔-普攻-间隔来往复循环,来实现快速斩击的效果,先释放橙技能,再释放普攻!木战无论对王还是对群被动一轮总计36层,每次挥剑消耗3层。层数消耗结束后,会进入CD,对群可以通过击杀怪物恢复层数,对王可通过紫技能减少冷却。在冷却期间可以长按平A,等待下一波爆发周期。
间隔一般设置在0.25-0.33之间,通过调整时间的间隔来提高自己的容错(间隔越短爆发越高,但越不稳定)而且蛙蛙内置连点器只能设置0.05s的倍数间隔,因此在实际设置时只能选择0.25s和0.3s两个档次,大家可以根据自己的实际体验来调整。(0.25-0.33是基于其他宏实际使用所总结的最佳间隔,但内置连点器在实际操作中0.2s间隔也可以完美续上)
相比于模拟器和手柄,内置连点器无法在局内同时存在多套方案,因此各个爆发和其他技能还是需要玩家自行手搓

【视频实操】

本帖通过对群大秘境151层来展示内置连点器的具体实操方案
在具体操作时,可以明显感觉比用模拟器稳定许多,但是由于许多技能需要自己手操,手速的限制导致实战上限并不高,竞速玩家可以暂不考虑内置连点器。

【结语】

以上就是本帖的全部内容啦,希望大家喜欢。内置连点今天第一天上线,还是存在许多不足的,期待蛙蛙继续完善,大家也可以先参考本帖先将就用着,怎么说也比自己手操提升的不是一点半点[表情_流口水][表情_流口水]
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