这个秘境数值的问题我真的要吐槽一下

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    好话说在前面,我知道390-395-400这个版本争议很大,但是我个人觉得还行,每周11个职业刷秘境的负担也不算很大,算是较好的完成了我需要一个收菜手游的基本任务。
先说结论,秘境的各副本数值没有拉平。
    本来我以为真理难是因为真理的机制难,毕竟带入魔兽世界的思路,理论上同样是14层各副本难度应该是相差不大的。(肯定有相对简单和相对困难的机制,毕竟平衡那么多职业肯定不容易,这都可以理解。)
    但是认真对比数据才知道秘境能不能打过完全就看随机出的副本是哪个,费劲巴拉培养人物还不如随出一张好图的心情简直了。。。不知道该怎么形容这种恶心感。
    我统计了大部分副本M14尾王的数据,只用各副本尾王的数据来进行对比。看这版本第一个副本海港城,跟最后一个副本真理,防御和血量先不提,只看BOSS攻强就相差了将近2万点。
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各副本M14尾王数据
    其他的截图都放在后面,好奇的可以去对比一下。我也真是后知后觉直到上周才发现数据不对劲,这周特意留了所有的M14数据进行对比,在最后再附赠一个M8的真理尾王数据,可以看到M8真理甚至比很多M14的副本数据都高,极端一点也就是说上周M14顺利打通,然后这周卡在个M8真理都是很正常的情况。
    我就很好奇,这大肠没洗干净是故意的还是不小心,还是说就喜欢这种运气也是实力的一部分的设定?
各副本尾王截图:
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M14海港城尾王
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M14腐化沼泽尾王
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M14毒蛇神庙尾王
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M14海底监狱尾王
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M14地精岛尾王
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M14黑暗庄园尾王
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M14泰坦遗迹尾王
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M14泰坦密室尾王
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M14海底王宫尾王
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M14海底囚牢尾王
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M14预言神殿尾王
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M14真理之地尾王
最后放一个M8真理尾王,数值甚至超越了M14的前9张图:
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M8真理之地尾王
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