快速了解龙路机制和后续dot队影响
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带大家快速了解一下龙路的机制!
首先最关键的一个点就是牢路可以让队友的真伤可以暴击吃双爆加成,100%的楚夏副c售后。且牢路的言灵本身100%暴击,也就是说哪怕对手为了防止你单c也好,双cd真伤暴击也好,洗的抗爆在牢路面前等于没有。
要记住牢路可以单c也可以去dot队打副c,但在直伤队的提升不如巫女诺诺。目前不清楚这个真伤吃暴击是否可以让利维坦被动也吃到。但是可以肯定的是楚夏的龙纹可以携带利维坦,配合龙路打真伤暴击流。
魂器也可以开始刷王权,其他dot队主c再有龙路后也可以如此。i播五个月前的利维坦麻衣,在历经天源后再一次重出江湖了,这样大部分氪佬的直伤队伍,在历经楚夏卡池的尴尬魂器和龙纹选择后解决了这个毛病。可以直接无伤使用和佩戴王权与利维坦龙纹。
龙路单c的强度比双路体系更强。除了路鸣泽开局赋予的免控免负面外,其他的牢路sp形态全都有。专武甚至携带了不要死,可以直接免死一回合。
需要注意如果牢路要玩单c他也怕控制,不像楚夏本身有免控机制。以及新炼金太刀的负面效果将爆伤上限砍至150,实际上这对dot队而言等于无效,因为本身在没有龙路的时候,真伤单纯的无视防御,部分条件下可以穿盾,加上龙路后可以暴击。
无论是否有上限缩减,暴击真伤的收益也是远远大于真伤本身。
游戏本身就是一个简单的时间轴+回合制 +抽卡游戏,玩法上没有什么独特的!论玩法隔壁洪荒现世有一套独特的养成系统很新奇!但不过说白了,也不是冲着这个玩法来的,是为自己的情怀买单,所以制作组在这一点上还是很让我满意的。无论是从立绘上,还是人物设定上,都给出了一份令我比较满意的答卷,再加上人物之间产生的羁绊效果(比如楚子航和夏弥)很尊重原著党了。