全新版本|六星套装「朔月神临」动态实机展示
#以闪亮之名众神归位#全新版本·灵狩纪元8月19日-9月8日限时登陆!
❗套装共包含六款双形态部件,神之一手,变化万千❗
❗双形态圣裙❗超大裙摆如月华倾泻,象征着生命力的毛茛藤蔓蜿蜒其上,华丽与战斗一键切换拥有!
❗双形态神履❗破碎水晶高跟鞋凝固月光与时间,半透异体鹿腿,反关节行走姿态彰显野性与狩猎者的神性力量!
❗双形态弓箭❗在手上是展开的弓形态,坐下时会切换为更圆润的月亮造型,不同动态自主切换
❗双形态发型❗神性与力量感,需要飘逸的动态来诠释,反重力高马尾充满动感与神性,垂落姿态温婉舒卷!
❗双形态圣角冠冕❗头饰的设计,是野性与神性的直接对话,仿真与水晶两种材质可自由切换!
❗双形态冰晶鹰❗悬浮于身侧的冰晶鹰,可进行大小形态切换,巨大形态鹰骑可化身全新座驾,借助以闪亮之名独家持有的“千幻流光”(非专利申请名称)专利技术,即可实现千万冰晶色彩,驰骋无垠月夜!
【月神遗落在凡间的弓与箭,在森林深处响起狩猎的序曲】
在浩瀚的神话星穹中,阿尔忒弥斯是永恒的月与狩猎之神。她是夜的主宰,是自然的守护者,又是手持弓箭、行走于林间的矫健猎手。当我们决定将强大的她带到闪亮世界时,我们唯一的想法是如何用视觉语言,去叙述一段关于神性、野性与月之光华的史诗。同时,我们几乎重构了对“形态”的认知,将对神明权能的具象化演绎贯穿于设计的每一根脉络,从发丝到足尖,从静止到动态,构筑一个充满无限可能性的月夜神话。
【以数字技术为刻刃,雕琢神话的每一寸肌理】
将神话转化为可被感知的现实,需要近乎偏执的细节打磨与技术突破。
流光织梦,月河为裙!为了实现裙摆远看呈柔雾朦胧感,近观散发细腻闪点的奇幻效果,我们研发了全新的流光渲染方案。通过多层、多方向、多流速的闪点特效叠加,并配合角色行走的动态,创造出一种仿佛月光在水面流动的光斑律动。光效会沿着刺绣藤蔓的边缘自然流动,形成忽明忽暗的呼吸感,极大地增强了图案的立体层次。裙摆的蕾丝与毛茛藤叶边缘,我们也以极精细的粒子系统增加了碎闪光效,让它们与裙身流光交相辉映,如同散落的星尘,绝美异常!
神性为履,月碎为魂!鞋子形态一的“鹿蹄”不仅仅是外观的改变。为了让这一设计更加真实,我们投入了大量时间研究真实蹄行动物的步态与关节运动模式,最初的设计意图是模拟动物的反关节,但是在建模实践中我们发现,由于人是直立行走的,如果完全按照动物的反关节来制作,在某些角度下会有重心不稳不自然的情况,于是原画同学根据建模初版的效果,经过47版细节调试优化了反关节形态,才完成最终的反弓关节结构,无论是在家园中行走或跑步状态下,异体的反关节形态都能够模拟兽类真实的体态结果与动作呈现,在人与动物之间找到了平衡,达到了即有动物的特征,又保持着人类的优雅的效果。完美模拟出动物“反关节”的独特姿态,这是这套时装主题下的全新尝试,我们希望这种沉浸到骨骼的细节,能让合伙人真正感受到化身森林女神的真实体验!
万物有灵,匠心具象!冰晶鹰的诞生是一次对真实生物的数字化重构,我们深入研究了“鵟”的生理特征,其胸、背、翅膀上形状、大小、疏密各不相同的斑纹,都在游戏中被一一高精度还原。我们将其喙与爪材质设定为带有划痕的冷峻金属,凸显其“猛兽”的本质。而翅翼部分,则是技术力的一次集中展示:覆羽部分的流光特效在静时如水,动时如流星滑落;飞羽部分则采用了复杂的冰晶材质,在不同光照角度下会折射出变幻的虹彩,我们甚至在上面添加了如湖面波光般的跳跃亮点与羽尖的通透渐变,使其在冷酷之外,更添一丝梦幻。更有趣的是,当冰晶鹰切换至大体形态,合伙人即可拥有一款全新酷炫座驾。
【当真实与幻想交织,神明于此刻苏醒】
我们对全身的金属饰品全部进行了细致的“做旧”处理,通过增加划痕、磨损与氧化细节,让冰冷的金属拥有了历经神话岁月的温度与故事感。而作为点睛之笔的发光月光石,我们不仅在其内部制作了破碎的裂痕纹理,更让一缕流光在其中自行穿梭,与裙摆的特效遥相呼服,仿佛封印着女神的一缕神识。
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