《坠落:金属女仆救世录》--女仆也能下100层
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《坠落:金属女仆救世录》是一款优缺点都十分明显的沙盒探索游戏,还融合了肉鸽、塔防和建造玩法。优点是游戏有着超高的自由度以及丰富且富有关联的玩法。玩家在随机生成的新世界中探索,随着不断深入地下,生态环境及所面临的风险也会发生巨大改变。在不同的难度设置下,玩家可以随心所欲的选择适合自身的游玩方式。缺点则是现阶段游戏的引导极弱,基本上只告诉了你操作方法和基本目标,其余全无。各类机制解锁方法以及合成公式等令玩家茫然不知所措。

并非挖就完事了
游戏最为核心的玩法正如主标题“坠落”一般,就是控制这个所谓的金属女仆(实为家政机器人)不断向下探索,其间获取各类资源打造防御工事。这个随机生成各类地貌、生物的深渊就是本作肉鸽元素的最直接体现,但越往下风险系数越高。不过正反馈通常也伴随其中,比如1900米解锁的炼金术,会通过炮塔合成从根本上改变玩家的战力。

虽然深渊是随机生成的,但是不得不说游戏在场景美术方面的表现非常出色。各类复杂的地貌加上克制却又色彩斑斓的光影效果使得探索的过程如梦似幻,颇有点“精灵与奥日”的视觉效果。


不过“挖”空一切的过程虽然看似解压,但实际上也是步步惊心。有一些不怀好意的怪物恐怕并不欢迎你去打扰它们的生活,会向你发起攻击。玩家需要合理利用探索过程中获得的各类武器进行克敌制胜,有发射也有投射的。等到晚上的时候,敌对怪物会汹涌而来,此时你必须借助以各类炮塔为核心的防御工事才能与之一战。当然你想在这方面没有那么大的压力,那就建议先选择简单模式游玩。

此外玩家也就3条命,回血手段相当匮乏,哥们建议实在打不过就跑,也不失为一种上策。如果制作组能提高默认的生命上限或者丰富回复手段,我感觉萌新的容错率会大幅提升。

总结
有想法、很自由、玩法深度很高但现阶段也缺乏一些友好性的潜力之作。另外希望能加个云存档并做好手柄适配。
