游戏的很多不合理操作体验

08/16316 浏览建议&BUG
我是很喜欢这类即时战略游戏,也玩过非常多的即时战略游戏的,加上这款游戏算起来这样类型的游戏时长超过上千小时肯定有了。完了快半个月这游戏了给出能优化体验的诸多建议,妄采纳!
①:游戏的指令无法取消问题。游戏内登庸 调遣 游说 指令不能取消是非常可怕的。 一个其中的错误操作会导致前期武将紧张的情况下游戏会崩
②:登庸与游说概率不显示问题。一款单机游戏都是可以SL操作的。游戏内游说跟登庸都是会浪费虎符点数,还有许多的游戏内的特性与天赋存在。如果不能查看概率这些游戏资源是不是会很平庸了?
③游戏操作界面问题。游戏指令菜单集中左上角跟势力头像在一起距离太近了,我都错误点击打开了势力总揽无数次了。 指令菜单的分类夹很奇葩! 有些经常操作的指令要二次或者三次点击,比如探索指令 奖赏指令。
④游戏内平庸角色的价值与浪费问题。游戏内有小城是可以塞将领但是价值体现太小了。而且只能有一个生效,为什么不能多几个生效呢?能提升一点点或者根据属性出现特别价值?
⑤科技的研究跟特色问题。这方面的游戏体验真的太差了!全部科技方面只有一个增加士气的科技是跟战斗相关,还是沉淀的数值。运输水路科技太过限制发展也非常不合理。
先给出这些建议吧! 还有许多小方面的问题可能以后会补充。游戏是非常棒的只是感觉吃像太难看了,消费大头居然是剧本? 全三国人物的剧本不是免费?消费内容没有合并体现还分类精算了,真就是逮着一直羊使劲薅咯。
买游戏永久时长居然不送自建人物功能,这类游戏没有除了SL方法外没有点特别改变功能是会很枯燥的!真是因小失大的贪婪
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