三测角色调整菲林斯拉乌玛强度变化解析

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随着《原神》三测版本的更新,不少细心的玩家已经发现,新角色菲林斯和拉乌玛的强度相较于二测有了明显的调整。
具体来看,菲林斯的整体数值被降至了二测的90%,伤害削弱了10%,这个调整幅度还算在可接受范围内。而在之前的测试服中,伊涅芙本体的伤害削弱更为显著,不仅如此,其月兆机制的上限和转化增伤效果也被削弱了12%,这对于依赖低配队伍的玩家来说,无疑会产生一定的影响。
在中低金阵容中,1+1配置的菲林斯和0+0配置的伊涅芙在一轮循环中能够造成的DPS约为13万,而在两轮16秒的输出轴中,伤害则能达到约500万。如果带上砂糖和讨龙PS,这个数字还能提升至14万多。虽然这个数值相较于枫丹角色来说已经相当出色,但与配队完整的纳塔主C,如基尼奇、瓦雷莎、火神等相比,还是略逊一筹,毕竟伊安珊和夏沃雷的增益效果实在太过强大。
有玩家担心菲林斯会成为大号赛诺,但实际情况并非如此。菲林斯的待遇算是正常,他是一个偏常规的输出角色,只是其配队基本上与伊涅芙绑定。如果不抽取伊涅芙,那么菲林斯的伤害输出将会有较大的差距。与赛诺这种元素爆发启动型角色不同,菲林斯在切换角色时会掉buff,但其技能轴间隔仅10秒,一轮输出后剩余两三秒的时间影响并不大。
至于拉乌玛,在二测调整降低六命伤害后,他就已经难以胜任主C的位置了。而在三测调整后,他更是完全沦为了辅助角色,无论是零命还是六命。输出位置将让给新角色蛇女奈芙尔,因为奈芙尔的数值将会更高。毕竟,在拉乌玛被削弱后,他已经无法为队伍提供足够的后台输出了。
从三测的调整中,我们可以看出策划团队正在努力抑制枫丹、纳塔版本的数值膨胀。《原神》的内核毕竟是一款弱保软的休闲大世界探索游戏,如果数值继续膨胀下去,老角色在大世界中都将难以立足。如今,新BOSS的挑战也更多地需要玩家去应对机制,如火锅、冰锅等,开始走定制赛道。而6.0版本抑制数值膨胀,也是为即将到来的7.0大版本做准备。
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