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修改于昨天 08:15225 浏览综合
看了pv,里面的东西有很多创新,同时也有很多是照搬国内同类游戏。希望这个游戏是口袋妖怪+饥荒+塞尔达传说+牧羊人之心的缝合游戏,只需要照着学习,那这个游戏就是绝杀了。切记不要照搬国内的垃圾游戏,多借鉴国外的好游戏。国内的很多游戏都是屎,照着屎抄只会比屎更烂。
探索采集→建造扩张→战斗养成→剧情推进
以下是一些建议:
●首先这个游戏我感觉官方还没有意识到这个游戏的侧重点是哪个方向,毕竟探索采集→建造扩张→战斗养成→剧情推进内容繁多杂乱,但是还没有特别精华的真正能够吸引人瞩目、留得住人的精华。个人觉得最重要的是魔物系统和建造系统。比如目前的魔物系统只是孵个蛋然后放养,缺少魔物互动和最重要的魔物生态圈。建营地已经是玩烂了的玩法,不如给魔物建生态圈更能留住人心。
●探索采集和种植系统没有搭配起来
●建造扩张都是装的系统设置的家具,玩家的可操作程度低,比如地皮、装饰植物。
●pv里感觉宠物和战斗系统的联系不大,貌似宠物并不重要。等后面的pv再看吧。
●剧情应该是有主线的就不建议了。唯一要说的就是不要做太多新手教程,不要做太多任务引导,用实力卡进度不要用等级卡进度。
●种植系统不要抄国内的烂ui,不说抄饥荒,抄口袋妖怪也行啊。
●煮大锅饭的ui太丑了