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《古剑》确认为偏线性游戏

2025/08/1755 浏览
烛龙今天正式公布古剑奇谭系列新作《古剑》,同时也在官网回复了大家比较关心的几个问题:
《古剑》是系列正统续作,本作会在前作的基础上进一步拓宽系列世界观
《古剑》是买断制单机,计划登陆PC和主机平台,不会推出移动端
《古剑》是动作冒险RPG,有清晰的主线故事和丰富的剧情演出,也提供各种支线故事和探索区域
《古剑》不是类魂游戏,也没有开放世界大地图,整体游戏体验其实更偏向线性游戏体验,玩家可以根据自己的探索风格选择不同的游戏进程
玩家将在游戏中化身为“地界司判”,这是一个游走于阴阳两界的特殊存在,亲身经历引渡亡魂、化解执念的过程,每个亡魂背后都有一段属于他们自己的故事
《古剑》不是硬核游戏,并不强调难度。一些被玩家收服的强大亡魂,也能在战斗时被召唤出来,协助玩家对抗敌人。开发团队还设计了一些连携技能,可以通过操作触发连携的特殊强力攻击
《古剑》是独立且完整的故事,它将讲述新的角色和他们的的故事
《古剑》采用虚幻五引擎制作,开发已有2年左右,目前已顺利进入量产阶段
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古剑 线性游戏
《古剑奇谭》第四部《古剑》Steam页面公开截图
《古剑奇谭》第四部《古剑》Steam页面公开
《古剑》是一款融合上古神话与志怪传说要素的动作角色扮演游戏。 作为地界司判,你将前往人间失序之处,踏上一段引渡亡魂、了却因果的旅程。在历经劫波后证悟生死,在渡尽尘缘之时寻得此生归处。 可以慢,但一定要快,希望我27年能玩上(∗❛ั∀❛ั∗)✧*。。 你怎么知道我123只花了三十几块钱੭ ᐕ)੭*⁾⁾ #今天游戏圈发生了啥 #主机单机 #古剑奇谭 #古剑 #资讯评论员
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古剑新实机演示公布,7月上海试玩会开放截图
古剑新实机演示公布,7月上海试玩会开放
上海烛龙工作室在今天的夏日游戏节直播中发布了《古剑》全新实机演示,聚焦玩家与Boss“彩衣侯·空空子”的战斗。据悉《古剑》将登陆PS5、PC、Xbox Series X|S平台,Steam商店页面现已同步上线并开放心愿单。线下试玩会定于7月18日至19日在上海举办,现场提供多个首领对决与独立关卡片段试玩,其中包括本次演示的彩衣侯·空空子。试玩报名通道目前已开启,截止至6月25日。 在《古剑》中,玩
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《古剑》Steam已开!烛龙我是做动作游戏的截图
《古剑》Steam已开!烛龙我是做动作游戏的
6月6日洛杉矶夏日游戏节现场,上海烛龙旗下《古剑奇谭》系列全新单机作品《古剑》终于放出玩家期待已久的3分钟纯战斗实机演示,全程原生画面无CG注水,上线瞬间引爆国产单机圈,Steam商店页面同步开启后心愿单数量直线飙升。 本次实机聚焦主角地界司判与BOSS“彩衣侯·空空子”的完整对决,将中式志怪美学与硬核动作玩法完美融合。 主角可在长剑快攻与长刀重劈间无缝切换,核心法器红伞既能格挡法术伤害又能发动突
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古剑实机首曝!3分钟BOSS战引爆夏日游戏节截图
古剑实机首曝!3分钟BOSS战引爆夏日游戏节
6月6日夏日游戏节上,上海烛龙工作室正式公布《古剑》3分钟实机战斗演示。作为古剑奇谭系列最新单机作品,这款游戏融合上古神话与志怪传说元素,玩家将扮演穿梭阴阳两界的"地界司判",肩负收束游魂、匡正失序的重任。演示中主角手持长剑、背负长刀,与Boss"彩衣侯·空空子"展开激烈对决,国风配乐搭配华丽特效,战斗氛围感十足。目前游戏仍在研发阶段,展示内容不代表最终品质。 《古剑》战斗系统突破传统,玩家可随时
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双武器 + 魂灵召唤!《古剑》实机首秀来了截图
双武器 + 魂灵召唤!《古剑》实机首秀来了
6月6日,洛杉矶夏日游戏节现场,上海烛龙正式放出古剑奇谭IP新作《古剑》的3分钟完整版战斗实机演示。 整段内容全部为原生实机录制,穿插少量剧情过场,官方注明游戏尚在研发阶段,画面不代表最终上线品质。 本次实机聚焦主角与BOSS彩衣侯·空空子的单挑对局。 这位BOSS的设计取材自国家级非遗古彩戏法,扔铜钱、腾空变招、折扇突袭等招式脱胎于传统杂耍,打斗节奏写意中带着刁钻,跳出了传统武侠BOSS的常规招
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《古剑》41 分钟实机演示视频发布截图
《古剑》41 分钟实机演示视频发布
7月18 日,上海烛龙工作室开发的《古剑奇谭》系列正统续作《古剑》首次线下试玩会在上海美术馆(中华艺术宫)正式拉开帷幕。本次试玩活动将持续两天。 试玩会现场向受邀玩家与媒体开放了四场首领(含隐藏)对决与一个独立关卡片段的实机试玩。后续,游戏媒体 IGN 发布了一段长达 41 分钟的实机演示视频,全方位展示了游戏的战斗流程与画面表现。 据官方介绍,这是《古剑》系列首次举办的大规模线下试玩活动。试玩版
古剑线下试玩41分钟实机曝光,主线流程约20-25小时截图
古剑线下试玩41分钟实机曝光,主线流程约20-25小时
上海烛龙打造的《古剑奇谭》正统新作《古剑》,首场线下试玩会于今日在中华艺术宫(上海美术馆)正式启幕,活动为期两日,至7月19日结束,仅对受邀媒体与核心玩家开放体验。 现场试玩内容包含四场BOSS战(内含隐藏首领)与独立探索关卡,完整展现游戏战斗体系。海外媒体IGN同步放出长 41分钟的完整实机演示,全方位展示游戏画面质感与实战流程。官方同步披露游戏体量,主线流程时长约20至25小时,内容体量扎实。
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《剑星2》已进入研发阶段截图
《剑星2》已进入研发阶段
Shift Up 已正式确认《剑星》续作正在开发中,续作由原本计划的故事 DLC扩展为正统续作,团队计划扩大世界观、强化玩法,并把《剑星》打造为长期经营的系列 IP;同时公司在推进平台扩展和更快的续作节奏,但具体发售年限仍有不确定性。 该项目最初以 “Project Eve” 名义在 2019 年亮相,随后命名为《Stellar Blade》,并于 2024 年在 PS5 首发。 2025 年 6
古剑新作突袭Steam!地府判官引渡亡魂!!截图
古剑新作突袭Steam!地府判官引渡亡魂!!
沉寂多时的国产单机“老三剑”之一,终于迎来了它的最新正统续作。6月5日,上海烛龙工作室开发的《古剑奇谭》系列最新单机作品——《古剑》,其Steam商店页面已悄然上线,并同步开启了愿望单功能。 目前游戏仅公布了部分信息,但已足够让玩家们兴奋不已。本作采用虚幻引擎5打造,是一款融合了中国上古神话与志怪传说要素的动作角色扮演游戏(ARPG)。游戏以单机买断制形式发售,未来将登陆PC及主机平台。 游戏最大
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《空洞骑士:丝之歌》在线人数突破52万截图
《空洞骑士:丝之歌》在线人数突破52万
根据 Steam 提供的数据显示,《空洞骑士:丝之歌》在线人数目前已突破 52 万人!当前位于排行榜第三名。 历史最高在线排名第 18 名,目前已超越《COD》、《泰拉瑞亚》、《辐射4》、《怪物猎人:荒野》Beta测试、《战地6》Beta公测。 当前 Steam 评价:特别好评(90.44%,共 3084 篇),差评原因主要集中在翻译质量问题。 游戏介绍 探索《空洞骑士:丝之歌》中庞大的诅咒王国!
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