聊聊生存
修改于08/18960 浏览综合
游戏中伤害有上限,生存并没有,
受到的伤害类型主要是2种: 击中伤害/持续伤害
伤害属性有且只有这5种: 物理/元素(冰火电)/腐蚀
游戏中有很多防御手段, 有些只针对某一类型
有些是全域的, 比如自制腰带的 "低魔时, 减少受到的伤害"
想爽刷深空, 就不能偏科, 否则将受到游戏满满的恶意![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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多少防御属性, 才可以比较舒服的刷深空呢
①持续伤害减免 >= 97%
②击中伤害减免 >= 97%
③生命值 >=5000 或者 护盾值 >=10000
④免疫凋零
⑤免疫元素异常/控制/冰结
大家都达标了吗![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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注意, 大部分词条的减伤都是叠乘关系的
比如5条 20%免伤 ,
第一条20%, 受到的伤害是原来的 (1-20%) ^1 = 80% , 即实际免伤20% ;
第二条20%, 受到的伤害是原来的 (1-20%) ^2 = 64% , 即实际免伤36% ;
第三条20%, 受到的伤害是原来的 (1-20%) ^3 = 51% , 即实际免伤49% ;
第四条20%, 受到的伤害是原来的 (1-20%) ^4 = 41% , 即实际免伤59% ;
第五条20%, 受到的伤害是原来的 (1-20%) ^5 = 33% , 即实际免伤67% ;
所以堆高单一免伤词条的效果是好于多条各种低级词条的叠乘的
