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从一枚“蛋”开始,孵化、培育你的魔物!

2025/08/183633 浏览综合
卡露蒂亚之心一此地名为深渊
不同于你成长的地方,这里绝不是一处安逸的底护所。灾变后的黑土之上,文明仅存星火。
数百年前那场席卷卡露蒂亚的灾难余波未平,而“深渊”——这场风暴的正中心,正是故事的起点。被克里斯汀圣教军追捕的小小工匠意外坠入其中。这里环境严酷,魔物环伺,但也蕴藏着失落的历史、奇异的生灵和无尽的可能。
魔物伙伴,从敌到友:
从一枚“蛋”开始,孵化、培育你的魔物!培育的魔物拥有独立的技能和专属特性,能为你的组队策略带来全新维度。无论是派遣它们去获得收益,还是带着它们在荒野中披荆斩棘,它们都是你最特别的伙伴。
深度养成、自由构筑:
六大职业、四种元素属性,自由组建你的四人冒险小队。通过获取经验、升级技能、解锁回忆拼图,每个角色都能绽放独特光彩。别忘了给你的伙伴们送送礼,解锁他们的专属羁绊剧情和奖励!
立足荒野,建造家园:
从一堆篝火开始,亲手在危机四伏的深渊中开辟一隅安身之所。建造、升级、研究科技、制作材料、开垦田地、烹饪料理、摆放家具,邀请伙伴入住……这里的一切都由你规划,打造你和伙伴们的家园!
培育的魔物拥有独立的技能和专属特性,能为你的组队策略带来全新维度。无论是派遣它们去获得收益,还是带着它们在荒野中披荆斩棘,它们都是你最特别的伙伴。
深度养成,自由构筑:六大职业、四种元素属性,自由组建你的四人冒险小队。通过获取经验、升级技能、解锁回忆拼图,每个角色都能绽放独特光彩。别忘了给你的伙伴们送送礼,解锁他们的专属羁绊剧情和奖励!
立足荒野,建造家园:从一堆篝火开始,亲手在危机四伏的深渊中开辟一隅安身之所。建造、升级、研究科技、制作材料、开垦田地、烹饪料理、摆放家具,邀请伙伴入住……这里的一切都由你规划,打造你和伙伴们的家园!
匠魂不息,锻造传说:能工巧匠,亦是真正的勇者!传说级的金色装备和稀有词条,都可以用自己的双手去锻造!为伙伴量身打造契合的装备,组成套装、强化底材、洗练词条、附魔特性…·工匠锤每一次的锻打,都让你离深渊的秘密更近一步。
经营有方、放置生财:深渊求生,资源为王。除了亲自去野地采集,也有更轻松的方法获取材料。发出探索队让闲置的伙伴收集材料和战利品,在冒险之余配置生产计划,让种植、磨坊、轻工、锻造、制药形成产业闭环,在市场中完成订单和买卖交易,用赚取的资金购买资源或强化队伍,群英荟萃指日可待!
准备好你的行囊,点燃营地的篝火,孵化第一枚魔物蛋,和伙伴一起举起亲手锻造的武器……
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代号 深渊之歌 深渊探索攻略
写一点攻略吧截图
写一点攻略吧
我是一代牧羊人之心的老玩家,这代前两测没参加过,所以一开始走了一些弯路,图二是我早期的编队,就是有五星用五星,后来上了论坛才发现高命三星比低命五星强多了(土弓除外,这伤害我真没看懂,本体就是强势),图三是我没土弓的时候,算是中期配队吧,西塔,风奶,大根子这三个必要,米拖拉和提沙哪个高星用哪个,因为前期伤害低,打到后面没蓝了很坐牢,因为吃药有毒性,不能多吃。图四就是有土弓了,直接拉起来就完事了,伤害
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牧羊人之心2,启动!截图
牧羊人之心2,启动!
你知道的,米托拉是我兄弟,我们曾并肩作战击败过许多敌人,我和小铁匠很早就认识了,这家伙强得不可思议,我认为我们组队可以产生很好的化学反应,有时候做出决定很难,经过许多个日夜的思考,我决定把天赋带到Abyss,我已经迫不及待要探索荒野了,至于,mio,帕克,妮娜,祝他们在卡露蒂亚能一切顺利#代号深渊之歌 #代号深渊之歌首曝
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卡露蒂亚的勇士们,欢迎来玩截图
卡露蒂亚的勇士们,欢迎来玩
欢迎各位小伙伴们!有兴趣可以一起加个微信 交流群#代号深渊之歌TapTap测试版 #游戏日常 #牧羊人之心
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【游戏推荐】深渊之歌|兼具剧情、角色互动与模拟经营的奇幻新作截图
【游戏推荐】深渊之歌|兼具剧情、角色互动与模拟经营的奇幻新作
试玩了还处于测试阶段的《代号:深渊之歌》,妥妥的宝藏奇幻新游 ✨ 可战斗、可经营,玩法自由度很高。 想挑战副本就手动操控小队激战;想放松直接开启全自动,自动寻路采集,不用时刻盯着屏幕。 剧情与人设打磨细腻,和角色之间有超多互动彩蛋,摸奥格的头还能触发跳舞小惊喜,趣味性十足。 硬核闯关、休闲养老两不误,一款可快可慢的奇幻冒险,期待正式上线!感兴趣的可以先预约蹲一下哦。 ⚠️备注:画面均为测试版本,内
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你说的对,但是《深渊之歌》是由淘气泡自主研发的一款全新的生存建造收集养成日式休闲奇幻RPG游戏。游戏发生在一个被称作「卡露蒂亚」的幻想世界,在这里,从零开始修复营地,帮助深渊住民解决麻烦。深入遗迹修复「匠器」,平息兽潮,,平息兽潮。你将扮演一位名为「契约者」的神秘角色
在这狂暴魔物肆虐的死亡之地邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失落的记忆——同时,逐步发掘「深渊」的真相。#代截图
你说的对,但是《深渊之歌》是由淘气泡自主研发的一款全新的生存建造收集养成日式休闲奇幻RPG游戏。游戏发生在一个被称作「卡露蒂亚」的幻想世界,在这里,从零开始修复营地,帮助深渊住民解决麻烦。深入遗迹修复「匠器」,平息兽潮,,平息兽潮。你将扮演一位名为「契约者」的神秘角色 在这狂暴魔物肆虐的死亡之地邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失落的记忆——同时,逐步发掘「深渊」的真相。#代
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一测魔物截图
一测魔物
本帖偏向自用一测魔物记录,会写一点点个人的胡乱点评,欢迎批评指正 宝石迷迷可 · 宝石的特性使多近卫阵容成为可能,但高培育等级的宝石造价昂贵,未来可期 · 技能一般,天赋意义不明 (不管怎么说比羊1的宝石有用) 繁茂杜吉芽 · 特性吃满条件较为苛刻,需要队伍有持续、稳定的套盾能力,数值尚可 · 技能音效很足 · 天赋一般 源泉猫 · 特性基本可以看作常驻满层攻速提升,很适合普攻输出的伙伴 · 技能
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深渊之歌一测的感想和建议(下)截图
深渊之歌一测的感想和建议(下)
作为讨论度最激烈的付费相关问题,本作氪金点为角色池和蛋池,以及后续可能的时装,武器靠刷图获取不参与付费。 在这里要先简略讲下本作的战斗系统,4角色+3魔物的配队,输出重点在角色,而魔物目前只起到辅助作用,当然也存在一些吃魔物的特殊配队,但需要的也只是三星魔物。 从一测体验来看,蛋池并不是付费的重心,并且相对来说比较良心,而角色池才是本作的重点。角色池目前机制是:五星出货概率3.2%加上36抽必出五
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《代号:深渊之歌》一测玩法与内容(上)截图
《代号:深渊之歌》一测玩法与内容(上)
本贴为一测的玩法与内容,仅供参考,实际内容以公测为准 本贴主要介绍游戏的氪金,地图与日常系统。 发帖匆忙,内容难免有些许混乱或不详细,轻喷。 如有错误或缺漏欢迎在评论区指正与补充。 内容目录 A氪金点 Ⅰ商店 ①货币 ②道具商店 Ⅱ招募 ①魔人 ②魔物 B地图系统 Ⅰ大地图组成 ①世界地图 ②章节地图 ③营地地图 ④培育室 Ⅱ小地图组成 ①地图类型 ②地图要素 Ⅲ#代号深渊之歌营火测试
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游玩简评截图
游玩简评
首先,奇瓦可爱捏~ 不过第一眼把“元灵骑士”看成了“元气骑士”,非常抱歉[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 有幸获得本次测试资格。目前粗略体验下来,本游包含家园建造,材料采集,魔物孵化,冒险战斗。甚至在本游中还能偶尔看到牧羊人之心的影子(后面没准可以互相搞联动)。 游戏战斗有点类似牧羊人,但是变成了2.5D,地图也扩大了,自动战斗也可以解放双手。 抽卡方面主要分为两方面,一个是“魔物
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伤害实测主3、4星(更新完毕)截图
伤害实测主3、4星(更新完毕)
最后一天,一共972抽,都没有抽到5星水奶。。。4星以上角色只有个别几个到了四命,无一满命。。。所以未到四命的我直接拿三命来测,实测下来,除了地弓比较超模外,没一个5星输出角色可以上桌!大家可以放心的死心吧,等正式公测后如果角色平衡性不改,要么氪佬无脑抽地弓要么平民就用满命3星输出(前提也要有几百抽才能满命)。除非你欧到家连出6个一样的4、5星直接四命的话,我建议还是用3星主力。 ————————
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