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烛龙新作《古剑》曝光!故事比聊斋还带劲!

投票修改于2025/08/2296 浏览综合
好家伙,烛龙终于憋了个大的!《古剑奇谭》正统续作《古剑》刚刚公布,PV一放出来,弹幕直接炸了——“这确定不是《黑神话:钟馗》?”
这次主角直接不当人了,化身“地界司判”,主打一个阴阳两界来回横跳,日常工作是引渡亡魂、化解执念,顺便和牛头马面当同事。好家伙,地府996是吧? 不过有一说一,这设定还挺带感,PV里那个放不下执念在编钟前跳舞的女鬼,氛围直接拉满,烛龙还是懂怎么讲中式故事的!
老玩家应该不意外,古剑系列向来都是独立世界观,这次《古剑》也一样,完全新剧情,不用补前作也能玩。但画风确实变了不少,虚幻5加持下,黄土竹林雪地一股子黑神话味儿,难怪有人调侃“烛龙是不是偷偷上了《黑神话》美术培训班?”
不过官方火速澄清:不是类魂!不是开放世界!主打宽线性RPG,战斗还能收服亡魂当打手,和马面组队触发连携技,难度友好,手残党狂喜。
真把这种气氛做出来,现在就想问官方一个问题:什么时候能玩?求别画饼!
你来选鬼怪搭档,你会pick谁? (单选)
傲娇白无常
0%
憨厚黑无常
0%
美艳红衣女鬼
60%
我全都要!
40%
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古剑 战斗系统
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《古剑》科隆游戏展PV曝光,来找不同截图
《古剑》科隆游戏展PV曝光,来找不同
和首宣PV有哪里不同呢? 让我们来猜一猜最后的小妹妹的作用吧[表情_看我的],按照以往烛龙的风格,要么是要刀了,要么是重要反派之一,要么就是又要刀又是反派[表情_泪目]。 替换了一些战斗场面,国内宣传是国产妖魔鬼怪,国外宣传重战斗,也算是合理,这一次应能避免三代没能走出海外的问题了。 就是不知道这次战斗还能不能吃软饭,能不能保留神农剑法。 不过古剑向来是重剧情的,并且会为玩家提供不同难度的选项,即
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