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古剑奇谭单机新作《古剑》正式官宣 !

2025/08/18100 浏览综合
古剑奇谭单机新作《古剑》正式官宣 !你觉得如何?
昨日,上海烛龙正式公布了其最新作《古剑》的宣传PV,在PV发布后不到一天的时间内便火爆全网,B站播放量突破700万,点赞超过32万,评论数超过3.5万。
《古剑》作为《古剑奇谭》系列的最新正统续作,将带领玩家进入一个融合了中国上古神话与志怪传说的奇幻世界。游戏基于虚幻引擎5开发,未来将以单机买断制形式登陆PC及主机平台。
本作定位于一款更偏向“宽线性体验”的动作冒险RPG,而非类魂或开放世界。玩家将扮演“地界司判”,游走于阴阳两界。
在战斗方面,《古剑》引入了“收服亡魂”系统,玩家可以收服强大的亡魂,并在战斗中将其召唤出来协助作战。
此外,游戏还设计了丰富的连携技能。PV中亮相的“牛头马面”等经典神话形象将作为主角的“同事”,与玩家并肩作战。例如,当玩家与马面共同战斗时,可以触发特殊的强力连携攻击。
官方透露,游戏鼓励玩家通过多种方式应对挑战。玩家可以通过地图探索来收集辅助战斗的道具,或是通过不同的游戏路线选择和武器技能搭配来战胜强敌。游戏的初衷是让不同类型的玩家都能找到乐趣,并体验到RPG游戏中“逐渐变强”的核心乐趣。
《古剑》PV公布后,玩家反响热烈。许多人对预告片中惊艳的实机画面赞不绝口,认为烛龙在技术上取得了显著进步,“把虚幻5引擎玩明白了”。同时,也有玩家指出,本作的风格更偏向神话志怪,与传统“古剑味”有所不同,并对此表示期待。
实际上,《古剑》正是2021年传闻中的《古剑奇谭4》。官方也幽默地表示:“从21年7月发布第一条微博至今,‘古4’的‘新建文件夹’成功熬过了3波显卡换代,确实让大家久等了。”
据官方介绍,游戏在2021年处于立项和预研阶段,因对品质的高要求和高预算规模的压力,项目团队在当时面临了不小的挑战。直到2024年初获得投资后,项目团队才开始逐步扩充,并进入正式开发阶段。因此,这款游戏的实际开发时间约为两年左右,目前已进入顺利的量产阶段。
你对烛龙这款新作《古剑》有什么看法?PV中的画面和玩法是你期待的吗?欢迎在评论区分享你的观点!#古剑 #主机单机 #资讯评论员 #游戏资讯
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好家伙,烛龙终于憋了个大的!《古剑奇谭》正统续作《古剑》刚刚公布,PV一放出来,弹幕直接炸了——“这确定不是《黑神话:钟馗》?” 这次主角直接不当人了,化身“地界司判”,主打一个阴阳两界来回横跳,日常工作是引渡亡魂、化解执念,顺便和牛头马面当同事。好家伙,地府996是吧? 不过有一说一,这设定还挺带感,PV里那个放不下执念在编钟前跳舞的女鬼,氛围直接拉满,烛龙还是懂怎么讲中式故事的! 老玩家应
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和首宣PV有哪里不同呢? 让我们来猜一猜最后的小妹妹的作用吧[表情_看我的],按照以往烛龙的风格,要么是要刀了,要么是重要反派之一,要么就是又要刀又是反派[表情_泪目]。 替换了一些战斗场面,国内宣传是国产妖魔鬼怪,国外宣传重战斗,也算是合理,这一次应能避免三代没能走出海外的问题了。 就是不知道这次战斗还能不能吃软饭,能不能保留神农剑法。 不过古剑向来是重剧情的,并且会为玩家提供不同难度的选项,即
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