本以为是泰拉瑞亚,结果是noita——《坠落:金属女仆救世录》测评

2025/08/1992 浏览综合

前言

游戏的封面图上,一个表情屑屑的女仆正盯着高帽子绅士,没错,你在这个游戏里扮演的就是一个小型清洁机器人,无数次重来,只为修复这个世界。《坠落:金属女仆救世录》是一款肉鸽建造生存游戏,起初我以为它是开局就拥有弱化版挖掘机的类泰拉瑞亚游戏,但在实际上手之后却发现体验更像 Noita,只不过是将魔法变成了炮塔。“纳米炮塔,小子”
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小女仆拯救大世界

游戏的背景很简单,就是一个小小女仆拯救世界的故事。游戏设定在一个被科技狂人拖近太阳的末日世界,地表环境恶化,玩家将扮演一位清洁女仆机器人,为了将家变得干净整洁,不断向下探索直至抵达地心……
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值得一提的是,我第一眼玩这款游戏的时候之所以误把它当做泰拉瑞亚式的游戏,就是因为它的加载界面实在太经典了,作为一个牢玩家,勾起了我的回忆。
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程序化开放世界与手绘奇幻风

游戏每次生成世界,其随机性是一大亮点。不是同一个世界,但是是同一个初始位置,巢穴、生物群落、资源和奇遇事件全部打翻重来,为游戏增添了新鲜感,这也是肉鸽游戏秉持的“可重复游玩”原则。
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游戏有天气系统,分早中午晚,白天无事发生,夜晚怪物成群。当然游戏在最新更新中加入了简单模式与普通模式,简单模式夜晚不用担心怪物入侵,适合新手游玩。
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游戏画面运用了手绘风格,因为大多数时候都处在地下,因此整体画风偏暗色调,但正因如此更加突出了其他亮点,如黑暗中潜伏着的巨怪猩红的眼、闪闪发光的矿石、幽幽发光的植物等,暗中有亮的画面表现更加突出一种氛围感,也表明了整体游戏的最终目的还是挖矿。
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多样玩法,挖矿为基础

游戏开局前便告诉我们,“向下挖”就是我们的任务,这也是游戏目前唯一能指引我们前进的指令。本作的玩法多样,挖矿、收集、合成、建造、战斗等等,而要实现这些玩法就离不开挖矿。资源收集是玩家首要考虑的任务,玩家需要发掘地下世界的各种物品,利用它们合成自己生存的必备物品,如装备、炮塔等。此外地下还埋藏着许多宝箱,用于补充玩家资源。
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移动堡垒机制是本作最大的亮点,游戏前期玩家战斗能力弱,枪械威力不足,这个时候 炮塔就成了最主要的输出手段。玩家借助东拼西凑的装备,可以组合成一个巨大的移动堡垒,推进器做足、炮塔当武器,当到达地下1900米时,会解锁炮塔组合的炼金术。当驾驶钢铁堡垒横穿地下,摧毁一切来犯之敌,这种爽感和成就感是无与伦比的。不足之处
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当然佳作亦有缺陷,游戏目前出现的问题还不少。指引非常薄弱,只有一个向下走的大目标,全程都靠玩家自己探索。没有云存档,当我在一次游玩中途退出游戏时,再次返回游戏存档已经没了,这点让人非常恼火。游戏缺乏必要的说明图鉴,很多东西不知道它是干什么的。

结语

总体而言,本作是一款独具新意的佳作,美术与音乐风格相辅相成,质量及格。随意破坏物块的挖矿能力和创意炮塔自建玩法融合在一起,将玩家带入一个奇妙的地下探险世界。挖矿、建造、战斗,当好玩的元素拼凑在一起,玩家自会为其买单。
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坠落 金属女仆救世录 测评
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