【开发日志】新海域剧情完成!撒花!
经历了一个半月的撰写,实装先民船舰和武器,配置相关敌人,测试修改...新海域的全部剧情终于完结了!!
撒花!!
接下来,会在明天开始新一轮的先行服测试,同时也招募一批新的先行服测试勇士。之前的先行服进度将进行重起(保留之前角色),由新的内容开始从头进行。
新的先行服剧情将首次采用全支线推进的方式,讲述在新海域中,七海主角和前代主角德雷克,弗拉海姆一起揭开猩红舰队终极阴谋的故事。
新海域-【遗忘前哨】的内容,将弥补原来七海【鱼人群岛】故事线后期节奏不连贯的问题。玩家可以在完成《战争从未改变》的主线任务后,在咆哮之海接取《未知之地》的支线,直接获得新海域的通行资格。
前哨的内容将从咆哮之海开始,作为和主线并行的剧情/难度线分头展开。玩家在完成主线最后任务后,将解锁新海域新的后续剧情故事,打开50-60级的难度成长。
新海域的剧情任务也不再像七海一样,只是给与重复的成长道具。每一个新剧情任务除了推进关键剧情外,都将对应一个【先民秘宝】用于解锁先民装备和船舰。
接下来我们会继续完善一些细节和体验,同时开发新的PVP机制。作为现在必须组团的PVP的补充,我们发现很多玩家更喜欢一个人试阵容,所以我们将重新开启一个随时匹配的玩法,也是按赛季发送奖励。
然后还有很多人期待的,船员碎片兑换技能的功能。多余的金色船员碎片将可以解锁兵种和技能,用来给常用阵容的角色装备。
这些功能只要完成了,就会在先行服优先推出,一旦完善就将正式推出。
最后附带一些通用游戏功能的修改:
- 将鱼类存放从舰队货仓中抽出到单独的鱼类仓库,最多允许存放60条鱼。

- 现在可以直接在背包里卖掉鱼,而不需要再去【码头】找鱼贩

- 修改了钓鱼点的机制,现在A类的鱼也分海域出现,一个小海域只会出现一种A类鱼


- 现在港口矿产的生产需要占领港口后,完成深度探索才可以生效。
- 全部先民船舰和先民装备的数值确定。
暂时先写这些,毕竟一个半月的开发还有很多细节无法一一介绍。
还是等先行服的小伙伴反馈吧。
PS,另外正式服准备开新一轮的pvp,可以让大家试试新船员。
以上,
-青猫猫