黑猴DLC再延,科隆游戏展《黑神话:钟馗》首支CG先导预告片亮相

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2025科隆游戏展开幕之夜已于20号凌晨4点结束,公布包括《黑神话:钟馗》、《生化危机9》、《羊蹄山之夜》及《古剑》等多款游戏内容。
其中,让众多玩家关注的“黑神话之夜”是否会上《黑神话:悟空》DLC的期盼,被“空降”的《黑神话:钟馗》打成泡影,一时间让所有玩家愣在当场。
你怎么看? (最多选3项)
等一晚上给我端上来这个?
我的黑猴DLC呢?
居然是新游!爽
非常期待黑猴系列!!
明天就给我上线

官方回应

冯骥老师同时也发长文回应,在大家“DLC到底做没做?DLC都有谁?啥时候发DLC?”的呼声中,他也曾在这个方向努力,而在沉下心来后,他在与杨奇的交流中确定,他终于确定要做新作。
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一款黑神话的新作,新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。
当然,关于西游记那个妖魔神佛的世界,他同样也不会放下,未来悟空的传说将会以更完整更扎实的方式,在一切准备就绪后,再次回到大众的视野。

创作来源

话题回到《黑神话:钟馗》,相对于悟空,对于钟馗众多玩家的了解可能局限于部分游戏中的形象,而《黑神话:钟馗》的创作来源,则是基于中国民间传说中的钟馗。
钟馗是中国民间传说中镇宅驱邪之神,曾被唐玄宗赐为“镇宅圣君”、“万应之神”,是中国著名的民间吉神之一,被道教纳入神仙体系。
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《黑神话:钟馗》CG以两只小鬼的互动和对话展开,踉跄爬上像鼓的一样的台面,一胖一瘦的两只小鬼手中拿着的是葫芦和宝瓶,很难不联想到西游记中精细鬼和伶俐虫手中的法器。
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一句“捉我们的人来啦”画面一转,几只小鬼抬着钟馗的武器——斩鬼剑。
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再迎面就是钟馗的坐骑——白泽
白泽是中国古代神话中的瑞兽。能言语,通万物之情,知鬼神之事,“王者有德”才出现,能辟除人间一切邪气,同时能够辨识妖魔鬼怪,与钟馗捉鬼的职责相契合。
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最后镜头上移,就是钟馗生得豹头环眼,铁面虬鬓,相貌奇丑。但同时很有才华,满腹的经纶,且为人刚直,不惧邪祟,擅长驱妖捉鬼。
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视频到这里就结束了,没有更多的信息,同时杨奇也发长文回应这段CG的创作灵感,来源于四月中旬的一天,他在聚会途中聊起希望拍一个CG,这个CG是他梦中的一个形象——一个黑脸红胡子的怪人,牵着老虎,守在阳台。
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历经小半年的时间,这段CG也终于出现,游戏也仅是一个文件夹的状态,并没有什么值得展示的实机画面可以分享。
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但也证明黑神话系列正式启动,并且全网账号改名为黑神话。
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在8月15日杨奇发布的微博中可以看到,他分享了一张图片,同样也是他的梦境,当时他说图片和8月20日将汇报的内容并无关系。但也有小部分玩家结合注册的商标猜测是否为《黑神话:钟馗》,而在今天,则是印证了他们的猜想。
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市场反馈

《黑神话:悟空》DLC的“流产”让众多期待上线的玩家表示惋惜,但同样的对《黑神话:钟馗》的出现表示惊喜,更希望在《黑神话:钟馗》制作的同时,不要忘记期待DLC的这批玩家。
而小部分玩家表示DLC的流产是被游戏科学“戏耍”,不在意玩家的想法,但同时不少玩家为游戏科学发声,在过大期望和压力下产出的产品不一定会让玩家满意,一个全新的游戏更是能证明游戏科学的态度,想做更好的游戏。
就像5年前的一天评论:“当一群有梦想,有才华的中国游戏人,全力以赴去追梦,到底可以做出什么样惊人的成果?”
我想,游戏科学明明可以在《黑神话:悟空》这么好的基础上去锦上添花,出一个DLC满足大众期待就好,而他们却选择再次重新出发,就可以看到他们的潜力和态度。
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我相信,国产单机游戏的未来,有这样的态度,未来会发展的更好。
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